Kacperroskyy

Polen
Op FACEIT sinds 2017 286 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Kacperroskyy?

Rating 1,04 (uit 270 matches) K/R 0,76 ADR 81,0 uit 286 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 270 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (217 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

21 % van de 1v2's gewonnen en daarmee precies gemiddeld (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 286 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 61 %
4K's en aces 45x 4K, 5 aces in 217 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 71 %
Utility damage per ronde 4,3+0,3 · Ø 4,0 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,14 · Ø 0,31 beter dan 12 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 286 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −65 ELO
46 matches · 39 % winrate
In match 2 van de dag +35 ELO
56 matches · 41 % winrate
Dinsdags −21 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Kacperroskyy op Ancient: −65 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 48 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 286 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % beter dan 66 %
0,77 beter dan 57 %
83,1 beter dan 55 %
1,06 precies gemiddeld
51 % uit 393 duels beter dan 42 %
43 % uit 46 situaties beter dan 64 %
Dust 259
47 % beter dan 26 %
0,78 beter dan 63 %
83,9 beter dan 61 %
1,07 beter dan 52 %
56 % uit 283 duels beter dan 71 %
24 % uit 25 situaties beter dan 14 %
Ancient46
39 % beter dan 10 %
0,68 beter dan 16 %
72,2 beter dan 7 %
0,90 beter dan 7 %
45 % uit 178 duels beter dan 13 %
35 % uit 20 situaties beter dan 42 %
Anubis42
50 % beter dan 36 %
0,78 beter dan 64 %
83,0 beter dan 57 %
1,12 beter dan 71 %
47 % uit 174 duels beter dan 22 %
28 % uit 25 situaties beter dan 23 %
Inferno23
39 % beter dan 5 %
0,73 beter dan 31 %
78,3 beter dan 23 %
1,00 beter dan 17 %
50 % uit 110 duels beter dan 25 %
37 % uit 19 situaties beter dan 43 %
Nuke20
60 % beter dan 61 %
0,75 beter dan 40 %
80,4 beter dan 38 %
1,09 beter dan 52 %
52 % uit 114 duels beter dan 44 %
59 % uit 29 situaties beter dan 90 %
Cache11
55 % -
0,74 -
80,1 -
0,97-
62 % uit 55 duels -
0 % uit 4 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
79,2 -
1,14-
78 % uit 9 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kacperroskyy

In 286 matches komt Kacperroskyy uit op K/R 0,76 en ADR 81,0; de rating uit de 270 matches met rating ligt op 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 20 matches. In 117 van de 270 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 99 eronder (0,90). In 217 matches met detailwaarden: 45x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Kacperroskyy op Ancient (−65 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+68 ELO, winrate 47 %). De 4e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −7 pp. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 54 %, ELO-balans +123.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.