KaM_On3

Polen
Op FACEIT sinds 2015 80 matches vastgelegd 39 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KaM_On3?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 78,7 uit 80 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 80 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (53 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

32 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 32 %−18 pp · Ø 50 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 beter dan 9 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 80 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,4 %−1,0 pp · Ø 13,4 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 9x 4K, 0 aces in 53 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

5,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,10 · Ø 0,29 beter dan 77 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,7
= Gelijk gebleven
Headshots bij 33 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp, ELO −209

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,63). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 80 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,66 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 80 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 29 %
81,4 beter dan 51 %
0,96 beter dan 24 %
60 % uit 92 duels beter dan 90 %
14 % uit 7 situaties beter dan 4 %
Dust 219
37 % beter dan 8 %
0,71 beter dan 34 %
81,4 beter dan 51 %
1,00 beter dan 36 %
55 % uit 104 duels beter dan 70 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Ancient11
36 % -
0,53 -
68,3 -
0,72-
32 % uit 53 duels -
44 % uit 9 situaties -
Anubis9
67 % -
0,65 -
77,4 -
0,94-
45 % uit 42 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache6
50 % -
0,71 -
81,5 -
0,97-
55 % uit 31 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno6
67 % -
0,59 -
77,9 -
0,84-
36 % uit 39 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke6
67 % -
0,68 -
79,7 -
0,92-
61 % uit 28 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KaM_On3

In 80 matches komt KaM_On3 uit op K/R 0,67, ADR 78,7 en een rating van 0,92. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,8. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 32 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 52 % winrate in 21 matches. In 24 van de 80 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 40 eronder (0,90). In 53 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,94. Het best loopt het op op Mirage (+25 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,7. Minder geworden: Winrate −3 pp, ELO −209. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 33 %. Laatste 30 dagen: 39 matches, winrate 46 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.