Ka1en_

Spanje
Op FACEIT sinds 2019 125 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Ka1en_?

Rating 1,11 (uit 107 matches) K/R 0,77 ADR 78,1 uit 125 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 107 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 32 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (75 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 35 %+24 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 125 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 14x 4K, 1 ace in 75 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,10 · Ø 0,29 beter dan 77 %
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of Ka1en_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 76 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,73
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 1,00.

Patroon

Uit de laatste 125 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −47 ELO
37 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −25 ELO
31 matches · 39 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −1 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Ka1en_ in match 2 van de dag: −47 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,36 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 125 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 231
39 % beter dan 11 %
0,74 beter dan 48 %
74,1 beter dan 16 %
1,04 precies gemiddeld
58 % uit 112 duels beter dan 83 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Mirage30
43 % beter dan 18 %
0,77 beter dan 62 %
76,0 beter dan 23 %
1,10 beter dan 69 %
51 % uit 118 duels precies gemiddeld
39 % uit 18 situaties beter dan 53 %
Inferno24
63 % beter dan 75 %
0,81 beter dan 74 %
81,3 beter dan 44 %
1,25 beter dan 91 %
68 % uit 57 duels beter dan 98 %
67 % uit 9 situaties beter dan 96 %
Anubis21
62 % beter dan 80 %
0,74 beter dan 47 %
76,5 beter dan 24 %
1,07 beter dan 58 %
56 % uit 80 duels beter dan 73 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Ancient8
63 % -
0,72 -
77,9 -
0,95-
48 % uit 29 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache7
86 % -
0,92 -
88,4 -
1,23-
50 % uit 26 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Ka1en_

In 125 matches komt Ka1en_ uit op K/R 0,77 en ADR 78,1; de rating uit de 107 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 24 matches. In 63 van de 107 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 27 eronder (0,90). In 75 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest Ka1en_ in match 2 van de dag (−47 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+99 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +99 ELO. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 42 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.