KO4-BRATAN

Kazachstan
Op FACEIT sinds 2022 150 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen
ELO ▲ 87
3.000
Piek laatste 30 dagen: 3.023
Rank EU ▼ 957 plekken
#8.374
Kazachstan #284 in Kazachstan
30 dagen · eerder #7.417 · beste #7.417
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KO4-BRATAN?

Rating 1,10 K/R 0,74 ADR 79,0 uit 150 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 150 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (68 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 pp · Ø 42 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 150 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,4 %+1,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 68 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,10 · Ø 0,32 beter dan 20 %
Rondes met death 64 %−7 pp · Ø 71 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +7 pp, ELO +331
= Gelijk gebleven
Winrate bij 58 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 150 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −41 ELO
36 matches · 61 % winrate
Op Anubis −10 ELO
22 matches · 59 % winrate
Maandags +30 ELO, winrate 52 %

De meeste ELO verliest KO4-BRATAN op Dust 2: −41 ELO, 61 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,02 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 36 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 150 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 26 %
76,4 beter dan 21 %
1,07 precies gemiddeld
49 % uit 142 duels beter dan 28 %
40 % uit 42 situaties beter dan 54 %
Dust 236
61 % beter dan 72 %
0,77 beter dan 55 %
81,4 beter dan 47 %
1,13 beter dan 67 %
60 % uit 127 duels beter dan 84 %
40 % uit 25 situaties precies gemiddeld
Ancient28
68 % beter dan 88 %
0,77 beter dan 56 %
77,1 beter dan 23 %
1,16 beter dan 79 %
56 % uit 86 duels beter dan 70 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Anubis22
59 % beter dan 63 %
0,74 beter dan 43 %
82,1 beter dan 53 %
1,05 beter dan 46 %
60 % uit 84 duels beter dan 86 %
33 % uit 24 situaties beter dan 36 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
78,6 -
1,06-
58 % uit 26 duels -
38 % uit 8 situaties -
Nuke6
33 % -
0,72 -
77,2 -
1,08-
63 % uit 19 duels -
100 % uit 2 situaties -
Cache5
60 % -
0,76 -
85,1 -
1,05-
58 % uit 19 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KO4-BRATAN

In 150 matches komt KO4-BRATAN uit op K/R 0,74, ADR 79,0 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 68 % winrate in 28 matches. In 70 van de 150 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 40 eronder (0,90). In 68 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest KO4-BRATAN op Dust 2 (−41 ELO, winrate 61 %). Het best loopt het op op Ancient (+60 ELO, winrate 68 %). De 1e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +2 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,3, Headshots +7 pp, ELO +331. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 58 %. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 77 %, ELO-balans +74.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.