KLY

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2019 362 matches vastgelegd 107 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KLY?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,7 uit 362 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 36 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 362 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (298 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.463 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 5 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 beter dan 36 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 362 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,2 pp · Ø 13,6 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,2 %0,0 pp · Ø 4,2 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 41 %
4K's en aces 46x 4K, 8 aces in 298 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,04 · Ø 0,31 beter dan 43 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +10,0
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −4 pp, ELO −532

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,64). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 362 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −274 ELO
62 matches · 44 % winrate
Op Inferno −230 ELO
50 matches · 46 % winrate
In match 3 van de dag −161 ELO
54 matches · 44 % winrate

De meeste ELO verliest KLY in match 2 van de dag: −274 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,99 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 362 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % beter dan 46 %
0,76 beter dan 55 %
80,8 beter dan 45 %
1,05 precies gemiddeld
48 % uit 451 duels beter dan 27 %
46 % uit 46 situaties beter dan 75 %
Dust 288
66 % beter dan 91 %
0,73 beter dan 41 %
80,1 beter dan 42 %
1,04 beter dan 45 %
48 % uit 368 duels beter dan 26 %
38 % uit 39 situaties precies gemiddeld
Ancient53
43 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 38 %
81,5 beter dan 45 %
0,99 beter dan 30 %
47 % uit 241 duels beter dan 21 %
42 % uit 19 situaties beter dan 60 %
Inferno50
46 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 21 %
78,7 beter dan 22 %
1,00 beter dan 19 %
44 % uit 212 duels beter dan 7 %
54 % uit 26 situaties beter dan 80 %
Nuke42
60 % beter dan 67 %
0,74 beter dan 36 %
80,5 beter dan 39 %
1,04 beter dan 41 %
46 % uit 162 duels beter dan 17 %
42 % uit 26 situaties beter dan 57 %
Cache16
25 % -
0,60 -
67,0 -
0,83-
31 % uit 75 duels -
29 % uit 7 situaties -
Anubis4
0 % -
0,53 -
63,7 -
0,75-
44 % uit 16 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KLY

In 362 matches komt KLY uit op K/R 0,73, ADR 79,7 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 88 matches. In 129 van de 362 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 146 eronder (0,90). In 298 matches met detailwaarden: 46x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest KLY in match 2 van de dag (−274 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+177 ELO, winrate 66 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +16 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +10,0. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −4 pp, ELO −532. Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 50 %, ELO-balans −178.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.