KLERD
Hoe speelt KLERD?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (26 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOKills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,85.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: mei 2026 met 1,19.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 91,1.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 58 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: maart 2026 met 80 %.
Beste maand: oktober 2026 met 2.150.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 31 %.
Patroon
Uit de laatste 48 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 30 · Nuke
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 1,86 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 48 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt KLERD
In 48 matches komt KLERD uit op K/R 0,78, ADR 81,9 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 71 % winrate in 14 matches. In 27 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 16 eronder (0,90). In 26 matches met detailwaarden: 4x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,19. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 58 %, ELO-balans +50.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.