KD69z

Syrië
Op FACEIT sinds 2019 214 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
ELO ▲ 202
3.132
Piek laatste 30 dagen: 3.160
Rank EU ▲ 2.697 plekken
#4.819
Syrië #2 in Syrië
30 dagen · eerder #7.516 · beste #4.226
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KD69z?

Rating 1,06 (uit 165 matches) K/R 0,76 ADR 81,5 uit 214 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 165 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (145 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−10 pp · Ø 42 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 87 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 45 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 5 in 214 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 23x 4K, 2 aces in 145 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,56 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,24 · Ø 0,32 beter dan 95 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +5,3
= Gelijk gebleven
Headshots bij 48 %, Winrate bij 56 %, ELO bij 3.132
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,72). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 214 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −88 ELO
25 matches · 40 % winrate
In match 1 van de dag −81 ELO
58 matches · 50 % winrate
In match 3 van de dag −34 ELO
35 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest KD69z op Ancient: −88 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,89 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 214 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
57 % beter dan 60 %
0,76 precies gemiddeld
80,1 beter dan 38 %
1,03 beter dan 37 %
53 % uit 238 duels precies gemiddeld
33 % uit 33 situaties beter dan 32 %
Dust 251
67 % beter dan 88 %
0,81 beter dan 73 %
86,2 beter dan 69 %
1,15 beter dan 72 %
57 % uit 178 duels beter dan 74 %
41 % uit 27 situaties beter dan 55 %
Anubis33
55 % beter dan 49 %
0,74 beter dan 43 %
81,5 beter dan 49 %
1,05 beter dan 46 %
57 % uit 70 duels beter dan 75 %
23 % uit 13 situaties beter dan 15 %
Ancient25
40 % beter dan 9 %
0,78 beter dan 61 %
81,0 beter dan 42 %
1,10 beter dan 63 %
43 % uit 51 duels beter dan 7 %
21 % uit 14 situaties beter dan 12 %
Cache16
44 % beter dan 9 %
0,68 beter dan 9 %
78,8 beter dan 22 %
0,92 beter dan 4 %
45 % uit 58 duels beter dan 9 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Inferno9
44 % -
0,77 -
87,3 -
0,95-
48 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
67 % -
0,66 -
70,4 -
0,98-
80 % uit 10 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KD69z

In 214 matches komt KD69z uit op K/R 0,76 en ADR 81,5; de rating uit de 165 matches met rating ligt op 1,06. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 51 matches. In 72 van de 165 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 62 eronder (0,90). In 145 matches met detailwaarden: 23x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest KD69z op Ancient (−88 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+190 ELO, winrate 69 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 69 % winrate, +190 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +5,3. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 48 %, Winrate bij 56 %, ELO bij 3.132. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 59 %, ELO-balans +80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.