KA7R1N3

Rusland
53 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KA7R1N3?

Rating 0,95 (uit 23 matches) K/R 0,75 ADR 79,9 uit 53 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 23 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (22 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 8 %−1 pp · Ø 9 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 48 %0 pp · Ø 48 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−10 pp · Ø 39 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 93 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 48 %+5 pp · Ø 43 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 36 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 14,0 %+1,6 pp · Ø 12,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,6 pp · Ø 3,6 % beter dan 80 %
MVP's per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 beter dan 90 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 22 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,01 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 41 %
Utility damage per ronde 1,9−1,7 · Ø 3,6 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,01−0,22 · Ø 0,23 beter dan 1 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Rating +0,27, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, ADR −4,6, Winrate −11 pp, ELO −214

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,78). Net boven het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 53 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −5 ELO
20 matches · 45 % winrate

De meeste ELO verliest KA7R1N3 op Anubis: −5 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,52 · Mirage
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 37 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 53 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis20
45 % beter dan 34 %
0,74 beter dan 75 %
77,8 beter dan 57 %
0,89-
45 % uit 29 duels beter dan 31 %
33 % uit 6 situaties beter dan 43 %
Ancient12
67 % -
0,74 -
79,9 -
-
-
-
Nuke8
25 % -
0,76 -
84,3 -
1,09-
50 % uit 10 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache5
40 % -
0,75 -
76,2 -
0,68-
23 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -
Mirage4
50 % -
0,89 -
98,7 -
1,20-
65 % uit 17 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,57 -
58,7 -
0,68-
33 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KA7R1N3

In 53 matches komt KA7R1N3 uit op K/R 0,75 en ADR 79,9; de rating uit de 23 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 12 matches. In 6 van de 23 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 11 eronder (0,90). In 22 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest KA7R1N3 op Anubis (−5 ELO, winrate 45 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,27, Headshots +3 pp. Minder geworden: K/R −0,08, ADR −4,6, Winrate −11 pp, ELO −214.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.