KA3AK0B

Rusland
Op FACEIT sinds 2026 160 matches vastgelegd 107 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt KA3AK0B?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,2 uit 160 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 160 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 160 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 28x 4K, 1 ace in 160 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of KA3AK0B beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 160 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,71
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 160 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −23 ELO
27 matches · 44 % winrate
Op Mirage −22 ELO
53 matches · 51 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −22 ELO, winrate 50 %
Zaterdags −25 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest KA3AK0B in match 2 van de dag: −23 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 33 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 160 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % beter dan 46 %
0,71 beter dan 33 %
78,8 beter dan 37 %
0,98 beter dan 31 %
49 % uit 239 duels beter dan 36 %
42 % uit 31 situaties beter dan 62 %
Dust 242
55 % beter dan 62 %
0,70 beter dan 30 %
78,0 beter dan 35 %
1,00 beter dan 36 %
46 % uit 216 duels beter dan 23 %
35 % uit 23 situaties beter dan 43 %
Ancient24
50 % beter dan 42 %
0,80 beter dan 74 %
82,6 beter dan 54 %
1,10 beter dan 70 %
51 % uit 103 duels beter dan 45 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Anubis15
60 % beter dan 74 %
0,64 beter dan 8 %
75,9 beter dan 22 %
0,95 beter dan 21 %
51 % uit 72 duels beter dan 47 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Nuke13
62 % -
0,63 -
72,6 -
0,85-
43 % uit 82 duels -
0 % uit 6 situaties -
Inferno7
71 % -
0,67 -
80,7 -
0,92-
32 % uit 31 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache4
75 % -
0,79 -
85,5 -
1,04-
52 % uit 46 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KA3AK0B

In 160 matches komt KA3AK0B uit op K/R 0,72, ADR 79,2 en een rating van 1,00. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 13 matches. In 59 van de 160 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 64 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest KA3AK0B in match 2 van de dag (−23 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+73 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −50 ELO. Laatste 30 dagen: 107 matches, winrate 53 %, ELO-balans +91.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.