K4N14K
Hoe speelt K4N14K?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (142 matches).
Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).
Clutch
Gemiddeld1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld44 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (43 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (12,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,75. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,69. Precies gemiddeld (0,69).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,95). Net onder het gemiddelde (0,96).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 83,1. Laatste 3 maanden: 77,9 (in het begin 77,6). Net boven het gemiddelde (76,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 46 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 46 %). Precies gemiddeld (43 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 51 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 50 %). Duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.157. Laatste 3 maanden: 1.046 (in het begin 864).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 232 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest K4N14K op Mirage: −16 ELO, 47 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 56 · Inferno
- Hoogste rating in een match: 2,54 · Inferno
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 232 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt K4N14K
In 232 matches komt K4N14K uit op K/R 0,69, ADR 77,8 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,0 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 49 matches. In 65 van de 232 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 115 eronder (0,90). In 142 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest K4N14K op Mirage (−16 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Anubis (+42 ELO, winrate 45 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +182. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,94, ADR bij 77,9. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 51 %, ELO-balans −26.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.