Julieeetaaa

Argentinië
82 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Julieeetaaa?

Rating 1,35 K/R 0,97 ADR 103,4 uit 82 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,35
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 85 %
Rating-verdeling uit 82 matches
geweldig vanaf 1,80 18 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 95 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

53 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 53 %+15 pp · Ø 38 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 40 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,35 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 55 %+8 pp · Ø 47 % beter dan 92 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 1,35+0,37 · Ø 0,98 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 4 in 82 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 8,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 16,7 %+3,8 pp · Ø 12,9 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 8,4 %+4,6 pp · Ø 3,8 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,6+1,4 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 30x 4K, 4 aces in 82 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,94 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,0+1,9 · Ø 4,1 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,94+0,68 · Ø 0,26 beter dan 99 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of Julieeetaaa beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 82 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,91
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,11.

Patroon

Uit de laatste 82 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −3 ELO
41 matches · 56 % winrate

De meeste ELO verliest Julieeetaaa op Mirage: −3 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 3,06 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 82 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % beter dan 71 %
1,05 beter dan 99 %
110,7 beter dan 99 %
1,46 beter dan 99 %
61 % uit 227 duels beter dan 95 %
40 % uit 20 situaties beter dan 57 %
Dust 222
59 % beter dan 81 %
0,88 beter dan 97 %
93,4 beter dan 96 %
1,26 beter dan 98 %
53 % uit 118 duels beter dan 68 %
62 % uit 13 situaties beter dan 97 %
Cache7
71 % -
1,06 -
118,4 -
1,53-
49 % uit 43 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno4
25 % -
0,74 -
89,3 -
1,02-
52 % uit 29 duels -
0 % uit 1 situaties -
Ancient3
0 % -
0,89 -
98,1 -
1,17-
60 % uit 20 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke3
33 % -
0,85 -
86,7 -
1,17-
63 % uit 16 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Julieeetaaa

In 82 matches komt Julieeetaaa uit op K/R 0,97, ADR 103,4 en een rating van 1,35. Sterkste punt: Rating met 1,35. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 21,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 22 matches. In 58 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (71 %), in 12 eronder (0,90). In 82 matches met detailwaarden: 30x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,57. De meeste ELO verliest Julieeetaaa op Mirage (−3 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+97 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +47 ELO. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 56 %, ELO-balans +40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.