JoseBret0n

Spanje
Op FACEIT sinds 2015 158 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt JoseBret0n?

Rating 0,99 (uit 156 matches) K/R 0,71 ADR 75,4 uit 158 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 156 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (83 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 33 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−10 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 beter dan 35 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 5 in 158 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,3 %−2,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 8 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 83 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 58 %, ELO bij 2.339
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,74). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 158 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −81 ELO
35 matches · 49 % winrate
In match 1 van de dag +41 ELO
49 matches · 53 % winrate
Woensdags −40 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest JoseBret0n op Dust 2: −81 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,10 · Cache
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 158 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno41
59 % beter dan 63 %
0,70 beter dan 28 %
75,4 beter dan 19 %
0,99 beter dan 27 %
46 % uit 178 duels beter dan 15 %
16 % uit 19 situaties beter dan 9 %
Dust 235
49 % beter dan 39 %
0,70 beter dan 30 %
73,8 beter dan 16 %
0,98 beter dan 29 %
39 % uit 139 duels beter dan 4 %
25 % uit 12 situaties beter dan 17 %
Cache28
64 % -
0,76 -
80,0 -
1,07-
54 % uit 116 duels -
44 % uit 18 situaties -
Mirage21
67 % beter dan 92 %
0,68 beter dan 21 %
73,7 beter dan 15 %
0,93 beter dan 17 %
44 % uit 100 duels beter dan 13 %
50 % uit 8 situaties beter dan 82 %
Ancient19
42 % beter dan 19 %
0,74 beter dan 47 %
79,5 beter dan 38 %
1,02 beter dan 46 %
43 % uit 75 duels beter dan 11 %
31 % uit 13 situaties beter dan 33 %
Nuke14
79 % -
0,67 -
67,9 -
0,93-
60 % uit 53 duels -
22 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt JoseBret0n

In 158 matches komt JoseBret0n uit op K/R 0,71 en ADR 75,4; de rating uit de 156 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,0 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 79 % winrate in 14 matches. In 58 van de 156 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 66 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest JoseBret0n op Dust 2 (−81 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+89 ELO, winrate 68 %). De 3e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +89 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 58 %, ELO bij 2.339. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 63 %, ELO-balans +20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.