Jonathan710

USA
Op FACEIT sinds 2024 339 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Jonathan710?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 83,8 uit 339 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 339 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 5. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (277 matches).

Level 5

Vergeleken met 696 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 96 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 72 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 49 %+5 pp · Ø 44 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+26 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 beter dan 97 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 10 in 339 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,8 pp · Ø 13,1 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,3 pp · Ø 3,8 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 94 %
4K's en aces 78x 4K, 8 aces in 277 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 1,7−2,2 · Ø 3,9 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,10 · Ø 0,24 beter dan 21 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,14, ADR bij 84,2
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −6 pp, ELO −222

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,81). Ruim boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 339 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −253 ELO
69 matches · 42 % winrate
Op Ancient −230 ELO
35 matches · 34 % winrate
Vrijdags −135 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest Jonathan710 in match 2 van de dag: −253 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,69 · Cache
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 52 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 339 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage94
52 % beter dan 58 %
0,83 beter dan 94 %
85,9 beter dan 85 %
1,16 beter dan 95 %
59 % uit 622 duels beter dan 94 %
44 % uit 64 situaties beter dan 66 %
Dust 291
49 % beter dan 48 %
0,86 beter dan 97 %
86,7 beter dan 87 %
1,18 beter dan 96 %
57 % uit 598 duels beter dan 86 %
44 % uit 62 situaties beter dan 70 %
Ancient35
34 % beter dan 10 %
0,75 beter dan 75 %
75,6 beter dan 38 %
1,03 beter dan 75 %
45 % uit 147 duels beter dan 30 %
27 % uit 22 situaties beter dan 26 %
Nuke33
61 % beter dan 79 %
0,88 beter dan 96 %
87,5 beter dan 89 %
1,24 beter dan 97 %
58 % uit 158 duels beter dan 91 %
44 % uit 18 situaties beter dan 64 %
Anubis29
31 % beter dan 4 %
0,80 beter dan 88 %
81,9 beter dan 68 %
1,09 beter dan 84 %
52 % uit 159 duels beter dan 67 %
48 % uit 21 situaties beter dan 80 %
Cache26
35 % -
0,71 -
75,8 -
0,97-
54 % uit 134 duels -
53 % uit 17 situaties -
Inferno23
61 % beter dan 83 %
0,80 beter dan 92 %
79,1 beter dan 58 %
1,14 beter dan 94 %
66 % uit 90 duels beter dan 99 %
24 % uit 21 situaties beter dan 20 %
Vertigo8
25 % -
0,85 -
91,7 -
1,15-
50 % uit 28 duels -
40 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Jonathan710

In 339 matches komt Jonathan710 uit op K/R 0,82, ADR 83,8 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rating met 1,14. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,7. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 18,3 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 33 matches. In 166 van de 339 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 97 eronder (0,90). In 277 matches met detailwaarden: 78x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest Jonathan710 in match 2 van de dag (−253 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Nuke (+142 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +23 ELO. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −6 pp, ELO −222. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,14, ADR bij 84,2. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 49 %, ELO-balans −175.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.