JoRo3223
Hoe speelt JoRo3223?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (84 matches).
Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).
Clutch
Sterk punt2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld40 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,61). Iets onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Laatste 3 maanden: 0,97 (in het begin 0,88). Net onder het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Laatste 3 maanden: 75,2 (in het begin 68,9). Iets onder het gemiddelde (78,8).
Aandeel headshot-kills
Laatste 3 maanden: 41 % (in het begin 37 %). Ruim onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Laatste 3 maanden: 48 % (in het begin 46 %). Net boven het gemiddelde (47 %).
Laatste 3 maanden: 1.523 (in het begin 1.996).
Rondes met first kill
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 148 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest JoRo3223 op Anubis: −38 ELO, 63 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
- Hoogste rating in een match: 2,58 · Anubis
- Meeste kills in een match: 37 · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 148 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt JoRo3223
In 148 matches komt JoRo3223 uit op K/R 0,66, ADR 72,9 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,9. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,2 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 30 matches. In 43 van de 148 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 73 eronder (0,90). In 84 matches met detailwaarden: 12x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest JoRo3223 op Anubis (−38 ELO, winrate 63 %). Het best loopt het op op Ancient (+60 ELO, winrate 45 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, −5 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +4 pp. Minder geworden: ELO −473. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 0 %, ELO-balans −53.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.