JimmyMcG

Filipijnen
41 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt JimmyMcG?

Rating 0,69 K/R 0,50 ADR 57,9 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,69
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 15 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 2 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 5 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 68 %
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (40 matches).

Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (45 %).

Rondes met first kill 7 %−1 pp · Ø 8 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 40 %−5 pp · Ø 45 % beter dan 29 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

21 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Clutch 1v1 gewonnen 21 %−15 pp · Ø 36 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 6 %−15 pp · Ø 21 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,0−0,4 · Ø 1,4 beter dan 23 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,67 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,84).

Headshot-rate 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+2 pp · Ø 13 % beter dan 74 %
K/D 0,67−0,17 · Ø 0,84 beter dan 18 %
Pistol kills per match 1,2

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,8).

Rondes met 2K 7,8 %−3,2 pp · Ø 11,0 % beter dan 12 %
Rondes met 3K 1,7 %−1,1 pp · Ø 2,8 % beter dan 17 %
MVP's per match 1,1−0,7 · Ø 1,8 beter dan 11 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 40 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,7).

Utility met impact 31 %0 pp · Ø 31 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 1,6−1,1 · Ø 2,7 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,09 · Ø 0,18 beter dan 25 %
Rondes met death 76 %+2 pp · Ø 74 % beter dan 49 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 1
Of JimmyMcG beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 41 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,50
augsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar JimmyMcG ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 11 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 23 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,51 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage11
18 % -
0,49 -
54,2 -
0,68-
39 % uit 36 duels -
25 % uit 12 situaties -
Dust 210
40 % -
0,48 -
58,0 -
0,64-
48 % uit 33 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno5
20 % -
0,46 -
54,9 -
0,58-
42 % uit 19 duels -
-
Nuke5
100 % -
0,65 -
70,4 -
0,89-
41 % uit 17 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient4
50 % -
0,41 -
57,8 -
0,55-
20 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
25 % -
0,44 -
48,7 -
0,68-
44 % uit 18 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt JimmyMcG

In 41 matches komt JimmyMcG uit op K/R 0,50, ADR 57,9 en een rating van 0,69. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 21 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 10,6 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 40 % winrate in 10 matches. In 4 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (10 %), in 35 eronder (0,90). Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.