Jepugga

Estland
Op FACEIT sinds 2017 316 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▲ 362
2.991
Piek laatste 30 dagen: 2.991
Rank EU ▼ 1 plek
#8.710
Estland #105 in Estland
30 dagen · eerder #8.709 · beste #8.569
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Jepugga?

Rating 0,95 (uit 302 matches) K/R 0,65 ADR 72,6 uit 316 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 302 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (235 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 8 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+5 pp · Ø 41 % beter dan 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−9 pp · Ø 22 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 49 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills2 in 316 matches
Knife kills 6 in 316 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,5 %−2,1 pp · Ø 13,6 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,9 pp · Ø 4,3 % beter dan 15 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 24x 4K, 4 aces in 235 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,5+0,5 · Ø 4,0 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,05 · Ø 0,31 beter dan 67 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +194
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,95, ADR bij 71,9, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 316 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −53 ELO
81 matches · 46 % winrate
Op Nuke −10 ELO
38 matches · 42 % winrate
Zondags +25 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Jepugga in match 1 van de dag: −53 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 38 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 1,90 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 316 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % beter dan 57 %
0,64 beter dan 7 %
70,5 beter dan 6 %
0,94 beter dan 14 %
41 % uit 331 duels beter dan 4 %
45 % uit 38 situaties beter dan 71 %
Ancient60
57 % beter dan 61 %
0,64 beter dan 6 %
69,4 beter dan 3 %
0,91 beter dan 9 %
47 % uit 251 duels beter dan 21 %
39 % uit 38 situaties beter dan 52 %
Anubis55
58 % beter dan 63 %
0,71 beter dan 29 %
79,7 beter dan 38 %
1,03 beter dan 40 %
47 % uit 253 duels beter dan 21 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Cache38
68 % beter dan 84 %
0,71 beter dan 21 %
74,6 beter dan 12 %
1,04 beter dan 29 %
54 % uit 164 duels precies gemiddeld
50 % uit 20 situaties beter dan 74 %
Nuke38
42 % beter dan 11 %
0,63 beter dan 3 %
72,3 beter dan 7 %
0,88 beter dan 3 %
49 % uit 145 duels beter dan 28 %
50 % uit 16 situaties beter dan 74 %
Dust 236
47 % beter dan 26 %
0,62 beter dan 4 %
71,9 beter dan 8 %
0,87 beter dan 3 %
47 % uit 169 duels beter dan 22 %
47 % uit 15 situaties beter dan 74 %
Inferno10
60 % -
0,57 -
61,7 -
0,85-
47 % uit 45 duels -
50 % uit 8 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
81,8 -
0,94-
44 % uit 18 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Jepugga

In 316 matches komt Jepugga uit op K/R 0,65 en ADR 72,6; de rating uit de 302 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,6. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,3 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 68 % winrate in 38 matches. In 82 van de 302 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 137 eronder (0,90). In 235 matches met detailwaarden: 24x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest Jepugga in match 1 van de dag (−53 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+68 ELO, winrate 61 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +68 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +194. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,95, ADR bij 71,9, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 64 %, ELO-balans +159.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.