Jasm1nn
Eerdere namen van Jasm1nn
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt Jasm1nn?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (38 matches).
Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld1,7 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld47 % headshots en daarmee precies gemiddeld (47 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).
Utility en deaths
Gemiddeld5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 1,07. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,69). Iets boven het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,59. Laatste 3 maanden: 1,06 (in het begin 0,83). Duidelijk boven het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 113,7. Laatste 3 maanden: 82,1 (in het begin 74,2). Iets boven het gemiddelde (78,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 45 % (in het begin 48 %). Iets onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 91 %. Laatste 3 maanden: 59 % (in het begin 49 %). Ruim boven het gemiddelde (47 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.544. Laatste 3 maanden: 1.431 (in het begin 1.356).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 63 %.
Patroon
Uit de laatste 78 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Jasm1nn in match 1 van de dag: −25 ELO, 47 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,45 · Dust 2
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
- Meeste kills in een match: 38 · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 78 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Jasm1nn
In 78 matches komt Jasm1nn uit op K/R 0,71 en ADR 77,9; de rating uit de 59 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,0 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,6 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 62 % winrate in 13 matches. In 21 van de 59 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 28 eronder (0,90). In 38 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,59. De meeste ELO verliest Jasm1nn in match 1 van de dag (−25 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+31 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,23, ADR +7,9, Winrate +10 pp, ELO +75. Minder geworden: Headshots −3 pp.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.