JankoliK

Oekraïne
Op FACEIT sinds 2020 222 matches vastgelegd 81 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt JankoliK?

Rating 1,04 (uit 216 matches) K/R 0,74 ADR 76,6 uit 221 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 216 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (158 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 63 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 9 in 221 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,3 %+1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 71 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 20x 4K, 1 ace in 158 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 3,9−0,3 · Ø 4,2 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +212
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 77,5, Headshots bij 49 %, Winrate bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,72). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 221 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −94 ELO
65 matches · 43 % winrate
Op Anubis −30 ELO
29 matches · 45 % winrate
Donderdags +28 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest JankoliK vanaf de 5e match op een dag: −94 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,01 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 221 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage65
62 % beter dan 86 %
0,76 beter dan 61 %
76,8 beter dan 31 %
1,11 beter dan 77 %
59 % uit 187 duels beter dan 90 %
52 % uit 50 situaties beter dan 84 %
Dust 260
57 % beter dan 69 %
0,75 beter dan 55 %
78,7 beter dan 38 %
1,04 beter dan 53 %
55 % uit 222 duels beter dan 71 %
31 % uit 35 situaties beter dan 33 %
Ancient32
53 % beter dan 54 %
0,78 beter dan 68 %
81,6 beter dan 50 %
1,07 beter dan 65 %
48 % uit 130 duels beter dan 33 %
35 % uit 20 situaties beter dan 42 %
Anubis29
45 % beter dan 27 %
0,64 beter dan 9 %
70,1 beter dan 5 %
0,89 beter dan 10 %
44 % uit 131 duels beter dan 13 %
73 % uit 11 situaties beter dan 98 %
Nuke22
50 % beter dan 36 %
0,74 beter dan 41 %
75,5 beter dan 17 %
1,04 beter dan 43 %
48 % uit 89 duels beter dan 26 %
45 % uit 20 situaties beter dan 64 %
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,8 -
0,96-
50 % uit 26 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt JankoliK

In 221 matches komt JankoliK uit op K/R 0,74 en ADR 76,6; de rating uit de 216 matches met rating ligt op 1,04. Gemiddeld 16,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 65 matches. In 85 van de 216 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 86 eronder (0,90). In 158 matches met detailwaarden: 20x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest JankoliK vanaf de 5e match op een dag (−94 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+91 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +60 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +212. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 77,5, Headshots bij 49 %, Winrate bij 54 %. Laatste 30 dagen: 81 matches, winrate 56 %, ELO-balans −92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.