Jakob732

Zweden
Op FACEIT sinds 2017 308 matches vastgelegd 38 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Jakob732?

Rating 1,08 (uit 295 matches) K/R 0,80 ADR 90,4 uit 308 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 63 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 295 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (244 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 26 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 4 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 beter dan 49 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 8 in 308 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 55x 4K, 12 aces in 244 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 5,1+1,0 · Ø 4,1 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,12 · Ø 0,30 beter dan 81 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +177
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Rating bij 1,09, ADR bij 91,0, Headshots bij 47 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 308 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −113 ELO
32 matches · 50 % winrate
Op Dust 2 −31 ELO
55 matches · 40 % winrate
Dinsdags −132 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Jakob732 op Anubis: −113 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,25 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 308 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 80 %
92,6 beter dan 91 %
1,10 beter dan 68 %
50 % uit 550 duels beter dan 39 %
46 % uit 48 situaties beter dan 73 %
Dust 255
40 % beter dan 12 %
0,74 beter dan 47 %
85,1 beter dan 68 %
1,00 beter dan 33 %
45 % uit 300 duels beter dan 17 %
48 % uit 21 situaties beter dan 77 %
Ancient40
63 % beter dan 81 %
0,79 beter dan 65 %
93,6 beter dan 91 %
1,10 beter dan 66 %
52 % uit 216 duels beter dan 47 %
18 % uit 11 situaties beter dan 8 %
Nuke39
41 % beter dan 12 %
0,77 beter dan 55 %
86,6 beter dan 69 %
1,08 beter dan 56 %
46 % uit 248 duels beter dan 19 %
39 % uit 18 situaties beter dan 48 %
Anubis32
50 % beter dan 40 %
0,82 beter dan 81 %
93,4 beter dan 93 %
1,12 beter dan 74 %
53 % uit 172 duels beter dan 55 %
42 % uit 24 situaties beter dan 57 %
Cache24
54 % -
0,83 -
91,5 -
1,12-
49 % uit 177 duels -
43 % uit 14 situaties -
Inferno12
50 % -
0,75 -
85,0 -
1,02-
50 % uit 66 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo6
17 % -
0,78 -
91,8 -
1,04-
56 % uit 41 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Jakob732

In 308 matches komt Jakob732 uit op K/R 0,80 en ADR 90,4; de rating uit de 295 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 40 matches. In 135 van de 295 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 106 eronder (0,90). In 244 matches met detailwaarden: 55x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Jakob732 op Anubis (−113 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Ancient (+111 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +89 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +177. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Rating bij 1,09, ADR bij 91,0, Headshots bij 47 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 38 matches, winrate 58 %, ELO-balans +119.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.