Jabczanski

Vietnam
211 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Jabczanski?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 uit 211 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 211 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 14 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 69 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 211 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,0 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,1 pp · Ø 13,2 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 211 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,7−0,6 · Ø 4,3 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of Jabczanski beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 211 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 211 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −238 ELO
58 matches · 38 % winrate
Op Mirage −124 ELO
51 matches · 41 % winrate
Woensdags −262 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest Jabczanski in match 1 van de dag: −238 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,98 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 211 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
49 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 43 %
78,0 beter dan 40 %
0,97 beter dan 37 %
54 % uit 290 duels beter dan 71 %
31 % uit 29 situaties beter dan 33 %
Mirage51
41 % beter dan 19 %
0,68 beter dan 28 %
76,3 beter dan 33 %
0,94 beter dan 27 %
51 % uit 280 duels beter dan 55 %
35 % uit 23 situaties beter dan 42 %
Ancient31
52 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 69 %
78,9 beter dan 41 %
1,07 beter dan 73 %
58 % uit 132 duels beter dan 85 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Anubis29
59 % beter dan 72 %
0,76 beter dan 64 %
82,0 beter dan 57 %
1,08 beter dan 70 %
48 % uit 165 duels beter dan 33 %
50 % uit 12 situaties beter dan 80 %
Cache22
59 % -
0,76 -
80,4 -
1,02-
63 % uit 99 duels -
38 % uit 16 situaties -
Nuke12
25 % -
0,68 -
75,8 -
0,88-
43 % uit 61 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno11
55 % -
0,70 -
81,9 -
0,94-
46 % uit 67 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Jabczanski

In 211 matches komt Jabczanski uit op K/R 0,72, ADR 78,6 en een rating van 0,99. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 22 matches. In 72 van de 211 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 83 eronder (0,90). In 211 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Jabczanski in match 1 van de dag (−238 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Cache (+112 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +61 ELO. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 43 %, ELO-balans −234.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.