JY5

Australië
22 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
ELO ▼ 67
1.467
Piek laatste 30 dagen: 1.534
Rank OCE ▼ 1.011 plekken
#3.345
30 dagen · eerder #2.334 · beste #2.321
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt JY5?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 94,1 uit 22 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 22 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 32 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsDamageEntry
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 95 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,23 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 1,23+0,25 · Ø 0,98 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,6
Knife kills 1 in 22 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,8 %+1,9 pp · Ø 12,9 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 94 %
MVP's per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 7x 4K, 1 ace in 22 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

45 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 45 %+9 pp · Ø 36 % beter dan 96 %
Utility damage per ronde 5,2+1,1 · Ø 4,1 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,14 · Ø 0,26 beter dan 13 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of JY5 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 22 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,89
sepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar JY5 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 7 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,70 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 59 · Anubis
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 22 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 27
86 % -
0,76 -
90,2 -
1,06-
54 % uit 39 duels -
50 % uit 2 situaties -
Mirage7
43 % -
0,90 -
98,7 -
1,23-
55 % uit 29 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno4
50 % -
0,88 -
89,2 -
1,27-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 2 situaties -
Anubis3
100 % -
0,99 -
97,5 -
1,37-
69 % uit 13 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt JY5

In 22 matches komt JY5 uit op K/R 0,87, ADR 94,1 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 94,1. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 19,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. In 14 van de 22 matches lag de rating op 1,10 of hoger (64 %), in 5 eronder (0,90). In 22 matches met detailwaarden: 7x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 64 %, ELO-balans +41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.