JBa

USA
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2017 305 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen
ELO ▲ 225
3.536
Piek laatste 30 dagen: 3.738
Rank NA ▲ 42 plekken
#28
USA #15 in USA
30 dagen · eerder #70 · beste #10
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 23m 20s

Hoe speelt JBa?

Rating 1,28 (uit 215 matches) K/R 0,95 ADR 101,4 uit 305 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,28
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 215 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (136 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 62 %+8 pp · Ø 54 % beter dan 93 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,34 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 47 %−7 pp · Ø 54 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−8 pp · Ø 13 % beter dan 38 %
K/D 1,34+0,23 · Ø 1,11 beter dan 89 %
Pistol kills per match 3,5 uit de laatste 215
Knife kills 2 in 215 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 17,7 %+3,6 pp · Ø 14,1 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 6,5 %+1,9 pp · Ø 4,6 % beter dan 93 %
MVP's per match 3,1+0,6 · Ø 2,5 beter dan 88 %
4K's en aces 48x 4K, 7 aces in 136 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

39 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 4,9+1,0 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,340,00 · Ø 0,34 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +18 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,93, Rating bij 1,29, ADR bij 100,4
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp, ELO −285

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,98
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 0,96). Ruim boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −129 ELO
45 matches · 49 % winrate
Op Anubis −35 ELO
39 matches · 56 % winrate
Zaterdags −36 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest JBa in match 2 van de dag: −129 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,36 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % precies gemiddeld
0,93 beter dan 92 %
102,9 beter dan 98 %
1,25 beter dan 82 %
64 % uit 456 duels beter dan 93 %
33 % uit 33 situaties beter dan 29 %
Anubis39
56 % beter dan 42 %
0,96 beter dan 96 %
101,5 beter dan 97 %
1,34 beter dan 95 %
58 % uit 198 duels beter dan 69 %
44 % uit 27 situaties beter dan 61 %
Dust 236
50 % beter dan 22 %
0,88 beter dan 79 %
96,5 beter dan 88 %
1,24 beter dan 76 %
54 % uit 159 duels beter dan 43 %
50 % uit 18 situaties beter dan 76 %
Ancient30
60 % beter dan 52 %
0,92 beter dan 92 %
98,8 beter dan 94 %
1,28 beter dan 88 %
59 % uit 151 duels beter dan 75 %
52 % uit 27 situaties beter dan 81 %
Cache18
50 % -
0,98 -
99,6 -
1,39-
68 % uit 73 duels -
46 % uit 13 situaties -
Inferno5
40 % -
0,98 -
100,2 -
1,43-
65 % uit 17 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt JBa

In 305 matches komt JBa uit op K/R 0,95 en ADR 101,4; de rating uit de 215 matches met rating ligt op 1,28. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 101,4. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 20,5 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 30 matches. In 145 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (67 %), in 44 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 48x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,36. De meeste ELO verliest JBa in match 2 van de dag (−129 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+57 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +67 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +18 pp. Minder geworden: Winrate −3 pp, ELO −285. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,93, Rating bij 1,29, ADR bij 100,4. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 55 %, ELO-balans +147.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.