Isgramo

Spanje
58 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Isgramo?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,2 uit 58 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 31 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 58 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (9 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 48 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,6 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 41 %−4 pp · Ø 45 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 1 % geen vergelijking
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 beter dan 46 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 9,4 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,7 % geen vergelijking
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 12 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 9 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 43 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,9 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30 geen vergelijking
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 73,2, ELO bij 1.342
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −6 pp, Winrate −23 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 58 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur −33 ELO, winrate 42 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,75 · Inferno
  2. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 31 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 58 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno18
78 % beter dan 99 %
0,77 beter dan 78 %
76,5 beter dan 38 %
1,08 beter dan 78 %
65 % uit 54 duels beter dan 98 %
6 % uit 16 situaties beter dan 4 %
Ancient12
33 % -
0,62 -
71,3 -
0,82-
43 % uit 30 duels -
50 % uit 4 situaties -
Dust 29
44 % -
0,63 -
67,4 -
0,86-
48 % uit 23 duels -
38 % uit 8 situaties -
Anubis8
13 % -
0,65 -
74,6 -
0,86-
57 % uit 21 duels -
50 % uit 4 situaties -
Mirage5
60 % -
0,72 -
76,0 -
1,06-
38 % uit 8 duels -
60 % uit 5 situaties -
Cache4
75 % -
0,70 -
77,4 -
1,02-
57 % uit 21 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Isgramo

In 58 matches komt Isgramo uit op K/R 0,68, ADR 73,2 en een rating van 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,2. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,6 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 78 % winrate in 18 matches. In 17 van de 58 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 26 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −6 pp, Winrate −23 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 73,2, ELO bij 1.342.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.