IrineB

Mongolië
157 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
ELO
1.890
Piek in de laatste 157 matches: 2.172
Rank SEA ▲ 915 plekken
#4.880
30 dagen · eerder #5.795 · beste #4.880
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt IrineB?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,2 uit 157 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 157 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9.
Multi-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (134 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 42 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 76 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 beter dan 89 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 7 in 157 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 15,2 %+2,0 pp · Ø 13,2 % beter dan 92 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 36x 4K, 5 aces in 134 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,52 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 4,9+0,6 · Ø 4,3 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,52+0,24 · Ø 0,28 beter dan 94 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 1.841
▼ Slechter geworden
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −8,6, Winrate −22 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,91). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 157 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −29 ELO
43 matches · 56 % winrate
Op Dust 2 −2 ELO
50 matches · 52 % winrate

De meeste ELO verliest IrineB op Mirage: −29 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Anubis
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 157 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 250
52 % beter dan 54 %
0,74 beter dan 61 %
84,2 beter dan 74 %
1,06 beter dan 69 %
56 % uit 247 duels beter dan 80 %
34 % uit 29 situaties beter dan 42 %
Mirage43
56 % beter dan 69 %
0,76 beter dan 68 %
84,3 beter dan 73 %
1,08 beter dan 74 %
50 % uit 203 duels precies gemiddeld
45 % uit 33 situaties beter dan 71 %
Anubis19
74 % beter dan 98 %
0,89 beter dan 95 %
91,4 beter dan 91 %
1,29 beter dan 97 %
58 % uit 74 duels beter dan 84 %
45 % uit 11 situaties beter dan 73 %
Inferno14
57 % -
0,87 -
89,7 -
1,22-
46 % uit 54 duels -
8 % uit 12 situaties -
Ancient13
38 % -
0,77 -
83,7 -
1,01-
57 % uit 61 duels -
20 % uit 10 situaties -
Cache11
36 % -
1,03 -
105,7 -
1,40-
60 % uit 60 duels -
18 % uit 11 situaties -
Nuke5
60 % -
0,91 -
96,9 -
1,24-
60 % uit 25 duels -
25 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt IrineB

In 157 matches komt IrineB uit op K/R 0,80, ADR 87,2 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 74 % winrate in 19 matches. In 72 van de 157 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 45 eronder (0,90). In 134 matches met detailwaarden: 36x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest IrineB op Mirage (−29 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−50 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −8,6, Winrate −22 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 1.841. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 45 %, ELO-balans −22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.