Inkwizytor_I

Polen
74 matches vastgelegd
ELO
1.349
Rank EU
#764.648
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Inkwizytor_I?

Rating 1,03 (uit 35 matches) K/R 0,72 ADR 77,3 uit 74 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 35 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (16 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 8 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 55 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 14 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 15 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 39 %−6 pp · Ø 45 % beter dan 18 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 74 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,4 % geen vergelijking
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 33 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 16 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,6 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +11 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,9
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −4 pp

aug 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,73). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 74 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 41 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,38 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 33 · Overpass
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 74 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % beter dan 60 %
0,71 beter dan 47 %
77,1 beter dan 42 %
0,99-
59 % uit 32 duels beter dan 94 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Dust 216
50 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 59 %
78,8 beter dan 51 %
1,12-
41 % uit 29 duels beter dan 12 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Anubis10
60 % -
0,76 -
76,9 -
0,98-
59 % uit 27 duels -
0 % uit 3 situaties -
Ancient8
13 % -
0,59 -
67,6 -
0,74-
33 % uit 9 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno7
71 % -
0,78 -
76,9 -
1,20-
77 % uit 13 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke4
75 % -
0,71 -
83,9 -
1,25-
75 % uit 4 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache3
100 % -
0,67 -
72,6 -
1,02-
100 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Inkwizytor_I

In 74 matches komt Inkwizytor_I uit op K/R 0,72 en ADR 77,3; de rating uit de 35 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,9 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 13 van de 35 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 14 eronder (0,90). In 16 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. Het best loopt het op in match 2 van de dag (±0 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +11 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.