Im-Mati

Argentinië
Op FACEIT sinds 2020 351 matches vastgelegd 115 matches in 30 dagen
ELO ▲ 11
2.409
Piek laatste 30 dagen: 2.599
Rank SA ▼ 835 plekken
#1.635
Argentinië #293 in Argentinië
30 dagen · eerder #800 · beste #800
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Im-Mati?

Rating 1,21 K/R 0,88 ADR 99,0 uit 351 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 93 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 351 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (304 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 87 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 beter dan 88 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 8 in 351 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,2 %+2,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 6,1 %+2,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 97 %
4K's en aces 91x 4K, 9 aces in 304 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,63 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,63+0,34 · Ø 0,29 beter dan 98 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +76
= Gelijk gebleven
Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −7,2, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,96). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 351 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −187 ELO
86 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −147 ELO
102 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −54 ELO, winrate 35 %
Dinsdags −123 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Im-Mati in match 1 van de dag: −187 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 351 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2102
46 % beter dan 30 %
0,88 beter dan 93 %
97,4 beter dan 97 %
1,22 beter dan 91 %
59 % uit 548 duels beter dan 86 %
44 % uit 61 situaties beter dan 68 %
Mirage102
50 % beter dan 42 %
0,87 beter dan 91 %
98,8 beter dan 97 %
1,18 beter dan 87 %
57 % uit 567 duels beter dan 80 %
29 % uit 41 situaties beter dan 24 %
Anubis55
55 % beter dan 57 %
0,92 beter dan 97 %
103,2 beter dan 99 %
1,27 beter dan 95 %
61 % uit 289 duels beter dan 89 %
27 % uit 30 situaties beter dan 22 %
Inferno34
62 % beter dan 72 %
0,86 beter dan 85 %
98,3 beter dan 95 %
1,22 beter dan 87 %
55 % uit 200 duels beter dan 57 %
42 % uit 19 situaties beter dan 60 %
Ancient28
43 % beter dan 21 %
0,88 beter dan 90 %
102,1 beter dan 98 %
1,24 beter dan 91 %
50 % uit 125 duels beter dan 40 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Cache17
35 % -
0,77 -
88,8 -
1,05-
50 % uit 88 duels -
71 % uit 7 situaties -
Nuke13
46 % -
0,96 -
103,9 -
1,25-
60 % uit 62 duels -
50 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Im-Mati

In 351 matches komt Im-Mati uit op K/R 0,88, ADR 99,0 en een rating van 1,21. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 99,0. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,3 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 34 matches. In 194 van de 351 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 83 eronder (0,90). In 304 matches met detailwaarden: 91x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,36. De meeste ELO verliest Im-Mati in match 1 van de dag (−187 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Inferno (+168 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +122 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +76. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −7,2, Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 46 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.