IliaTopuria

Spanje
Op FACEIT sinds 2021 294 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
ELO ▲ 55
3.133
Piek laatste 30 dagen: 3.133
Rank EU ▲ 1.731 plekken
#4.841
Spanje #44 in Spanje
30 dagen · eerder #6.572 · beste #4.631
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt IliaTopuria?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,0 uit 294 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 294 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (201 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 beter dan 68 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 15 in 294 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,1 %+2,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 43x 4K, 4 aces in 201 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,26 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,06 · Ø 0,32 beter dan 31 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +13 pp, ELO +433
= Gelijk gebleven
ADR bij 87,7
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 294 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −188 ELO
30 matches · 43 % winrate
Op Cache −107 ELO
34 matches · 50 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −129 ELO, winrate 44 %
Dinsdags ±0 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest IliaTopuria in match 3 van de dag: −188 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,10 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 48 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 294 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage102
51 % beter dan 33 %
0,81 beter dan 72 %
87,0 beter dan 72 %
1,13 beter dan 70 %
52 % uit 441 duels beter dan 46 %
42 % uit 78 situaties beter dan 60 %
Anubis70
56 % precies gemiddeld
0,82 beter dan 78 %
88,7 beter dan 83 %
1,13 beter dan 71 %
52 % uit 268 duels beter dan 46 %
49 % uit 41 situaties beter dan 72 %
Dust 245
47 % beter dan 21 %
0,79 beter dan 64 %
85,8 beter dan 68 %
1,10 beter dan 58 %
53 % uit 181 duels precies gemiddeld
29 % uit 24 situaties beter dan 22 %
Cache34
50 % beter dan 24 %
0,80 beter dan 53 %
88,4 beter dan 66 %
1,12 precies gemiddeld
45 % uit 128 duels beter dan 9 %
39 % uit 18 situaties beter dan 51 %
Inferno28
61 % beter dan 47 %
0,84 beter dan 71 %
86,5 beter dan 58 %
1,15 beter dan 57 %
58 % uit 115 duels beter dan 57 %
37 % uit 19 situaties beter dan 45 %
Ancient15
40 % beter dan 9 %
0,72 beter dan 30 %
81,2 beter dan 44 %
0,96 beter dan 17 %
49 % uit 69 duels beter dan 30 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt IliaTopuria

In 294 matches komt IliaTopuria uit op K/R 0,81, ADR 87,0 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 87,0. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 61 % winrate in 28 matches. In 149 van de 294 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 77 eronder (0,90). In 201 matches met detailwaarden: 43x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest IliaTopuria in match 3 van de dag (−188 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+135 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −6 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +13 pp, ELO +433. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 87,7. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 52 %, ELO-balans +66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.