IVAN_KAMA3

Rusland
Op FACEIT sinds 2025 163 matches vastgelegd 35 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt IVAN_KAMA3?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 76,9 uit 162 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 162 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (111 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 3 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 2 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−9 pp · Ø 10 % beter dan 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 162 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,5 %−0,7 pp · Ø 13,2 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 37 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 14x 4K, 0 aces in 111 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,3−1,0 · Ø 4,3 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,18 · Ø 0,28 beter dan 6 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +175
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,93, ADR bij 76,7
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,72). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 162 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −65 ELO
27 matches · 48 % winrate
Op Dust 2 −48 ELO
27 matches · 41 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +2 ELO, winrate 40 %
Zondags −59 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest IVAN_KAMA3 op Anubis: −65 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,13 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 30 · Inferno
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 162 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % beter dan 69 %
0,74 beter dan 57 %
81,1 beter dan 59 %
0,96 beter dan 33 %
46 % uit 220 duels beter dan 26 %
35 % uit 17 situaties beter dan 42 %
Anubis27
48 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 39 %
78,6 beter dan 40 %
0,98 beter dan 36 %
46 % uit 97 duels beter dan 23 %
30 % uit 10 situaties beter dan 31 %
Dust 227
41 % beter dan 21 %
0,72 precies gemiddeld
77,0 beter dan 35 %
0,97 beter dan 37 %
54 % uit 104 duels beter dan 71 %
46 % uit 13 situaties beter dan 74 %
Ancient23
26 % beter dan 2 %
0,61 beter dan 5 %
70,4 beter dan 6 %
0,80 beter dan 2 %
48 % uit 89 duels beter dan 33 %
36 % uit 11 situaties beter dan 45 %
Inferno19
63 % beter dan 82 %
0,62 beter dan 7 %
67,1 beter dan 2 %
0,85 beter dan 5 %
51 % uit 74 duels beter dan 45 %
33 % uit 6 situaties beter dan 39 %
Nuke9
67 % -
0,76 -
78,6 -
1,08-
70 % uit 33 duels -
17 % uit 6 situaties -
Cache7
29 % -
0,74 -
84,3 -
0,93-
56 % uit 16 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt IVAN_KAMA3

In 162 matches komt IVAN_KAMA3 uit op K/R 0,70, ADR 76,9 en een rating van 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 19 matches. In 49 van de 162 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 77 eronder (0,90). In 111 matches met detailwaarden: 14x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest IVAN_KAMA3 op Anubis (−65 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+87 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −62 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +175. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,93, ADR bij 76,7. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 46 %, ELO-balans −26.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.