IMBRATES

Armenië
Op FACEIT sinds 2023 90 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt IMBRATES?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,6 uit 90 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 90 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 77 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 beter dan 21 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 11 in 90 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,2 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,1 %−1,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 9x 4K, 0 aces in 76 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,6+0,4 · Ø 4,2 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,24 · Ø 0,29 beter dan 94 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of IMBRATES beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 80 matches uit de laatste 3 maanden en 10 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,67
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 90 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur +52 ELO, winrate 43 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 26 · Vertigo
  2. Hoogste rating in een match: 1,84 · Nuke
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 90 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % beter dan 85 %
0,66 beter dan 13 %
73,8 beter dan 16 %
0,93 beter dan 15 %
47 % uit 129 duels beter dan 27 %
50 % uit 14 situaties beter dan 81 %
Ancient18
61 % beter dan 80 %
0,77 beter dan 62 %
90,3 beter dan 85 %
1,05 beter dan 57 %
50 % uit 109 duels beter dan 40 %
20 % uit 10 situaties beter dan 11 %
Anubis18
56 % beter dan 61 %
0,68 beter dan 20 %
75,5 beter dan 20 %
0,98 beter dan 30 %
48 % uit 102 duels beter dan 31 %
60 % uit 10 situaties beter dan 90 %
Mirage16
44 % beter dan 21 %
0,61 beter dan 5 %
66,9 beter dan 3 %
0,82 beter dan 2 %
55 % uit 55 duels beter dan 71 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Nuke6
33 % -
0,68 -
73,9 -
0,92-
54 % uit 28 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno4
75 % -
0,70 -
71,7 -
1,11-
11 % uit 9 duels -
60 % uit 5 situaties -
Cache3
0 % -
0,63 -
75,9 -
0,88-
41 % uit 17 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt IMBRATES

In 90 matches komt IMBRATES uit op K/R 0,68, ADR 76,6 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 24 matches. In 27 van de 90 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 42 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. Het best loopt het op op Dust 2 (+71 ELO, winrate 63 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +23 ELO. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 64 %, ELO-balans +46.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.