IIIIIIlIl

Spanje
Op FACEIT sinds 2023 150 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt IIIIIIlIl?

Rating 1,22 (uit 100 matches) K/R 0,87 ADR 89,7 uit 150 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 84 %
Rating-verdeling uit 100 matches
geweldig vanaf 1,80 13 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 3 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (99 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 87 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 beter dan 87 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 1 in 150 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 6,5 %+2,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 36x 4K, 3 aces in 99 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 1,8−2,4 · Ø 4,2 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,05 · Ø 0,29 beter dan 36 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, ADR +4,7, Winrate +13 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
ELO −94

sep tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,89 (in het begin 0,84). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 150 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −153 ELO
36 matches · 39 % winrate
In match 2 van de dag −123 ELO
28 matches · 43 % winrate
Zaterdags −102 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest IIIIIIlIl op Mirage: −153 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 150 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage36
39 % beter dan 9 %
0,84 beter dan 86 %
89,1 beter dan 84 %
1,11 beter dan 71 %
56 % uit 98 duels beter dan 76 %
43 % uit 7 situaties beter dan 65 %
Dust 231
55 % beter dan 62 %
0,90 beter dan 95 %
92,6 beter dan 91 %
1,34 beter dan 98 %
61 % uit 90 duels beter dan 91 %
9 % uit 11 situaties beter dan 2 %
Ancient24
50 % beter dan 42 %
0,91 beter dan 93 %
88,6 beter dan 81 %
1,24 beter dan 91 %
55 % uit 85 duels beter dan 68 %
45 % uit 11 situaties beter dan 69 %
Nuke19
53 % beter dan 45 %
0,79 beter dan 61 %
85,5 beter dan 63 %
1,15 beter dan 72 %
59 % uit 64 duels beter dan 81 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %
Anubis17
29 % beter dan 2 %
0,94 beter dan 98 %
93,8 beter dan 93 %
1,22-
51 % uit 43 duels beter dan 47 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Inferno9
67 % -
0,74 -
78,7 -
1,15-
62 % uit 13 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo7
86 % -
1,01 -
100,8 -
1,50-
68 % uit 28 duels -
0 % uit 4 situaties -
Cache6
33 % -
0,85 -
89,7 -
1,14-
48 % uit 33 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt IIIIIIlIl

In 150 matches komt IIIIIIlIl uit op K/R 0,87 en ADR 89,7; de rating uit de 100 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,5 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,8. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 31 matches. In 60 van de 100 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 16 eronder (0,90). In 99 matches met detailwaarden: 36x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest IIIIIIlIl op Mirage (−153 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+21 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ADR +4,7, Winrate +13 pp. Minder geworden: ELO −94. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 49 %, ELO-balans −79.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.