I424I
Eerdere namen van I424I
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt I424I?
Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).
Clutch
Gemiddeld44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (40 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).
Impact
Zwak punt2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).
Utility en deaths
Gemiddeld0,25 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELOKills per ronde (K/R)
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Damage per ronde (ADR)
Aandeel headshot-kills
Gewonnen matches (winrate)
Rondes met first kill
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 207 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest I424I in match 3 van de dag: −88 ELO, 31 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,12 · Dust 2
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 34 · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 207 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt I424I
In 207 matches komt I424I uit op K/R 0,68, ADR 75,6 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,96. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 51 % winrate in 43 matches. In 66 van de 207 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 90 eronder (0,90). In 207 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest I424I in match 3 van de dag (−88 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Ancient (+28 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate. Laatste 30 dagen: 202 matches, winrate 51 %, ELO-balans +119.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.