Holmgard

Denemarken
Op FACEIT sinds 2015 284 matches vastgelegd 108 matches in 30 dagen
ELO ▲ 586
3.318
Piek laatste 30 dagen: 3.436
Rank EU ▲ 2.249 plekken
#2.277
Denemarken #85 in Denemarken
30 dagen · eerder #4.526 · beste #1.591
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Holmgard?

Rating 1,06 (uit 243 matches) K/R 0,74 ADR 79,1 uit 281 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 243 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (214 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+3 pp · Ø 42 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 59 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,3
Zeus-kills4 in 281 matches
Knife kills 33 in 281 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 23x 4K, 4 aces in 214 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 5,4+1,5 · Ø 3,9 beter dan 88 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,08 · Ø 0,32 beter dan 25 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +393
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,06, ADR bij 78,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 281 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −83 ELO
31 matches · 35 % winrate
Op Ancient −71 ELO
91 matches · 57 % winrate
Maandags +2 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Holmgard op Anubis: −83 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 35 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 281 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient91
57 % beter dan 55 %
0,76 precies gemiddeld
81,4 beter dan 45 %
1,09 beter dan 60 %
52 % uit 249 duels beter dan 46 %
43 % uit 60 situaties beter dan 62 %
Nuke41
61 % beter dan 61 %
0,72 beter dan 27 %
74,8 beter dan 15 %
1,07 beter dan 45 %
51 % uit 164 duels beter dan 37 %
56 % uit 18 situaties beter dan 83 %
Mirage36
47 % beter dan 18 %
0,78 beter dan 59 %
79,8 beter dan 37 %
1,15 beter dan 75 %
57 % uit 98 duels beter dan 75 %
40 % uit 25 situaties beter dan 54 %
Inferno34
59 % beter dan 38 %
0,72 beter dan 25 %
76,3 beter dan 14 %
0,98 beter dan 14 %
51 % uit 92 duels beter dan 25 %
50 % uit 16 situaties beter dan 76 %
Cache33
73 % beter dan 89 %
0,78 beter dan 44 %
83,8 beter dan 41 %
1,14 beter dan 56 %
53 % uit 126 duels beter dan 39 %
52 % uit 29 situaties beter dan 79 %
Anubis31
35 % beter dan 4 %
0,67 beter dan 14 %
74,4 beter dan 14 %
0,94 beter dan 14 %
44 % uit 104 duels beter dan 10 %
33 % uit 21 situaties beter dan 36 %
Dust 211
27 % -
0,69 -
77,8 -
0,87-
51 % uit 37 duels -
17 % uit 6 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,86 -
91,5 -
1,17-
64 % uit 11 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Holmgard

In 281 matches komt Holmgard uit op K/R 0,74 en ADR 79,1; de rating uit de 243 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,4. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 73 % winrate in 33 matches. In 108 van de 243 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 78 eronder (0,90). In 214 matches met detailwaarden: 23x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest Holmgard op Anubis (−83 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Cache (+181 ELO, winrate 73 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +393. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,06, ADR bij 78,6. Laatste 30 dagen: 108 matches, winrate 64 %, ELO-balans +239.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.