Hiss

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2015 281 matches vastgelegd 142 matches in 30 dagen
ELO ▲ 552
3.006
Piek laatste 30 dagen: 3.036
Rank EU ▼ 1.148 plekken
#8.144
Frankrijk #183 in Frankrijk
30 dagen · eerder #6.996 · beste #6.996
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 30m

Hoe speelt Hiss?

Rating 1,04 (uit 260 matches) K/R 0,76 ADR 84,2 uit 281 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 260 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 33 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (223 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 beter dan 21 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 281 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,4 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,4 %+0,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 50x 4K, 1 ace in 223 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,16 · Ø 0,32 beter dan 7 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, ADR +5,3, Winrate +9 pp, ELO +544
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,04
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,70). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 281 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −60 ELO
24 matches · 29 % winrate
In match 4 van de dag −30 ELO
28 matches · 32 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −30 ELO, winrate 46 %
Woensdags −150 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Hiss op Dust 2: −60 ELO, 29 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 42 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,50 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 281 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis78
59 % beter dan 63 %
0,76 beter dan 53 %
83,2 beter dan 59 %
1,03 beter dan 39 %
52 % uit 404 duels beter dan 46 %
44 % uit 27 situaties beter dan 65 %
Ancient73
64 % beter dan 78 %
0,79 beter dan 66 %
88,1 beter dan 77 %
1,10 beter dan 63 %
52 % uit 452 duels beter dan 46 %
41 % uit 27 situaties beter dan 57 %
Nuke35
54 % beter dan 38 %
0,77 precies gemiddeld
86,0 beter dan 66 %
1,04 beter dan 35 %
51 % uit 200 duels beter dan 37 %
29 % uit 17 situaties beter dan 23 %
Inferno33
45 % beter dan 6 %
0,72 beter dan 25 %
79,6 beter dan 28 %
0,96 beter dan 11 %
54 % uit 166 duels beter dan 38 %
17 % uit 12 situaties beter dan 8 %
Cache26
46 % beter dan 12 %
0,75 beter dan 35 %
81,0 beter dan 28 %
1,03 beter dan 25 %
48 % uit 124 duels beter dan 17 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Dust 224
29 % beter dan 1 %
0,75 beter dan 45 %
87,4 beter dan 74 %
0,98 beter dan 20 %
45 % uit 121 duels beter dan 14 %
14 % uit 7 situaties beter dan 4 %
Mirage9
44 % -
0,60 -
71,2 -
0,73-
33 % uit 6 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
84,1 -
1,20-
67 % uit 15 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Hiss

In 281 matches komt Hiss uit op K/R 0,76 en ADR 84,2; de rating uit de 260 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 73 matches. In 94 van de 260 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 81 eronder (0,90). In 223 matches met detailwaarden: 50x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest Hiss op Dust 2 (−60 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op op Anubis (+150 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, ADR +5,3, Winrate +9 pp, ELO +544. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,04. Laatste 30 dagen: 142 matches, winrate 58 %, ELO-balans +134.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.