Hev1ks

Rusland
42 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Hev1ks?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 73,1 uit 42 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 12 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 640 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−10 pp · Ø 22 % beter dan 9 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 beter dan 5 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 41 %−2 pp · Ø 43 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 0,83−0,13 · Ø 0,96 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,1

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,5 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 10,8 %−1,8 pp · Ø 12,6 % beter dan 14 %
Rondes met 3K 2,7 %−0,9 pp · Ø 3,6 % beter dan 17 %
MVP's per match 1,5−0,6 · Ø 2,1 beter dan 5 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

46 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 46 %+12 pp · Ø 34 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 6,5+2,8 · Ø 3,7 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,21 · Ø 0,23 beter dan 90 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 22 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Hev1ks ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 18 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  2. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,80 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 42 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage18
39 % beter dan 17 %
0,60 beter dan 11 %
70,6 beter dan 21 %
0,79 beter dan 5 %
48 % uit 67 duels beter dan 47 %
25 % uit 4 situaties beter dan 21 %
Dust 28
50 % -
0,61 -
70,6 -
0,83-
25 % uit 24 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient7
71 % -
0,61 -
70,7 -
0,78-
56 % uit 25 duels -
75 % uit 4 situaties -
Anubis7
29 % -
0,73 -
77,3 -
1,04-
52 % uit 23 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Hev1ks

In 42 matches komt Hev1ks uit op K/R 0,63, ADR 73,1 en een rating van 0,85. Sterkste punt: Utility met impact met 46 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,85. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 13,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. In 8 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 24 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 48 %, ELO-balans −20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.