Harsovo

Bulgarije
109 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Harsovo?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 89,3 uit 109 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 109 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 6. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 6.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 40 %−5 pp · Ø 45 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 beter dan 87 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 109 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 42 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 29x 4K, 1 ace in 109 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,66 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 7,3+3,2 · Ø 4,1 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,66+0,40 · Ø 0,26 beter dan 98 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of Harsovo beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 109 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −101 ELO
34 matches · 41 % winrate
In match 1 van de dag −77 ELO
35 matches · 37 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −107 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Harsovo op Mirage: −101 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 109 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % beter dan 21 %
0,76 beter dan 73 %
88,1 beter dan 91 %
1,07 beter dan 79 %
51 % uit 177 duels beter dan 62 %
25 % uit 28 situaties beter dan 21 %
Dust 231
39 % beter dan 16 %
0,77 beter dan 79 %
85,2 beter dan 84 %
1,07 beter dan 80 %
47 % uit 159 duels beter dan 33 %
35 % uit 26 situaties beter dan 44 %
Inferno12
75 % -
0,91 -
106,6 -
1,29-
59 % uit 68 duels -
30 % uit 10 situaties -
Nuke11
45 % -
0,68 -
84,8 -
0,93-
48 % uit 40 duels -
38 % uit 8 situaties -
Anubis8
75 % -
0,82 -
90,7 -
1,22-
41 % uit 41 duels -
100 % uit 3 situaties -
Ancient7
71 % -
0,86 -
91,1 -
1,21-
52 % uit 25 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache4
50 % -
0,68 -
85,8 -
0,94-
36 % uit 14 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Harsovo

In 109 matches komt Harsovo uit op K/R 0,78, ADR 89,3 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,6 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 75 % winrate in 12 matches. In 48 van de 109 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 37 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 29x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest Harsovo op Mirage (−101 ELO, winrate 41 %). Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 50 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.