HappYPEEK777

Duitsland
Op FACEIT sinds 2020 345 matches vastgelegd 197 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt HappYPEEK777?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,2 uit 345 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 345 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 beter dan 27 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 3 in 345 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 37 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 55x 4K, 4 aces in 345 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,04 · Ø 0,30 beter dan 38 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of HappYPEEK777 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 345 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79.

Patroon

Uit de laatste 345 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −149 ELO
53 matches · 40 % winrate
Op Inferno −102 ELO
37 matches · 38 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −192 ELO, winrate 43 %
Zondags −59 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest HappYPEEK777 op Mirage: −149 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,26 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 345 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 281
41 % beter dan 14 %
0,69 beter dan 23 %
77,6 beter dan 30 %
0,92 beter dan 11 %
46 % uit 397 duels beter dan 20 %
31 % uit 42 situaties beter dan 30 %
Mirage53
40 % beter dan 9 %
0,69 beter dan 23 %
74,2 beter dan 16 %
0,95 beter dan 19 %
48 % uit 245 duels beter dan 27 %
41 % uit 32 situaties beter dan 57 %
Ancient48
54 % beter dan 53 %
0,73 beter dan 37 %
83,1 beter dan 51 %
0,97 beter dan 25 %
54 % uit 226 duels beter dan 59 %
31 % uit 32 situaties beter dan 31 %
Anubis47
68 % beter dan 91 %
0,78 beter dan 66 %
82,0 beter dan 53 %
1,08 beter dan 61 %
58 % uit 233 duels beter dan 81 %
60 % uit 25 situaties beter dan 91 %
Nuke39
62 % beter dan 72 %
0,78 beter dan 58 %
83,2 beter dan 54 %
1,10 beter dan 62 %
52 % uit 183 duels beter dan 47 %
26 % uit 23 situaties beter dan 18 %
Inferno37
38 % beter dan 6 %
0,72 beter dan 29 %
75,4 beter dan 12 %
0,95 beter dan 8 %
45 % uit 137 duels beter dan 9 %
32 % uit 34 situaties beter dan 30 %
Cache36
67 % -
0,76 -
78,5 -
1,10-
58 % uit 141 duels -
35 % uit 20 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,87 -
98,3 -
1,28-
38 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HappYPEEK777

In 345 matches komt HappYPEEK777 uit op K/R 0,73, ADR 79,2 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 68 % winrate in 47 matches. In 128 van de 345 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 136 eronder (0,90). In 345 matches met detailwaarden: 55x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest HappYPEEK777 op Mirage (−149 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+179 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +30 ELO. Laatste 30 dagen: 197 matches, winrate 49 %, ELO-balans −115.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.