HanskaJone

Finland
298 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt HanskaJone?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 uit 298 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 8 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 298 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 35 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 24 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 41 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 beter dan 13 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 2 in 298 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 11,1 %−2,0 pp · Ø 13,1 % beter dan 7 %
Rondes met 3K 2,4 %−1,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 beter dan 4 %
4K's en aces 25x 4K, 1 ace in 298 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 38 %+2 pp · Ø 36 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,06 · Ø 0,27 beter dan 68 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of HanskaJone beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 298 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 298 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −108 ELO
58 matches · 52 % winrate
Op Anubis −79 ELO
48 matches · 46 % winrate
Dinsdags −152 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest HanskaJone op Ancient: −108 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,16 · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 35 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 298 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % beter dan 35 %
0,62 beter dan 8 %
68,0 beter dan 5 %
0,86 beter dan 7 %
46 % uit 481 duels beter dan 25 %
28 % uit 65 situaties beter dan 22 %
Ancient58
52 % beter dan 59 %
0,63 beter dan 7 %
72,5 beter dan 12 %
0,88 beter dan 9 %
48 % uit 258 duels beter dan 35 %
50 % uit 40 situaties beter dan 80 %
Anubis48
46 % beter dan 35 %
0,62 beter dan 9 %
68,2 beter dan 5 %
0,87 beter dan 11 %
44 % uit 204 duels beter dan 16 %
33 % uit 21 situaties beter dan 40 %
Nuke42
57 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 32 %
77,6 beter dan 29 %
0,99 beter dan 31 %
55 % uit 201 duels beter dan 66 %
42 % uit 31 situaties beter dan 57 %
Cache21
57 % -
0,66 -
70,0 -
0,91-
52 % uit 90 duels -
36 % uit 14 situaties -
Dust 211
36 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
48 % uit 50 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno8
38 % -
0,55 -
66,9 -
0,80-
39 % uit 36 duels -
33 % uit 3 situaties -
Vertigo4
75 % -
0,47 -
51,5 -
0,71-
38 % uit 13 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HanskaJone

In 298 matches komt HanskaJone uit op K/R 0,63, ADR 70,1 en een rating van 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,4 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 21 matches. In 72 van de 298 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 161 eronder (0,90). In 298 matches met detailwaarden: 25x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest HanskaJone op Ancient (−108 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Cache (+50 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −51 ELO. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 49 %, ELO-balans +40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.