HRnomad

Turkije
Op FACEIT sinds 2023 387 matches vastgelegd 153 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 51m

Hoe speelt HRnomad?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,3 uit 387 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 387 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (301 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 67 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+7 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 47 in 387 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 58x 4K, 5 aces in 301 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,57 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,7−1,4 · Ø 4,1 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,57+0,27 · Ø 0,30 beter dan 96 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +216
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,07, ADR bij 80,4
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 387 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −24 ELO
34 matches · 56 % winrate
Op Vertigo −20 ELO
53 matches · 57 % winrate
Zaterdags +43 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest HRnomad op Anubis: −24 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 51 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,15 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 387 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2142
51 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 57 %
82,3 beter dan 55 %
1,07 beter dan 57 %
53 % uit 615 duels beter dan 55 %
42 % uit 100 situaties beter dan 61 %
Vertigo53
57 % -
0,80 -
82,5 -
1,13-
55 % uit 230 duels -
53 % uit 49 situaties -
Mirage47
62 % beter dan 84 %
0,74 beter dan 46 %
79,3 beter dan 40 %
1,03 beter dan 45 %
53 % uit 244 duels beter dan 57 %
26 % uit 31 situaties beter dan 14 %
Anubis34
56 % beter dan 63 %
0,73 beter dan 41 %
76,0 beter dan 23 %
1,05 precies gemiddeld
45 % uit 118 duels beter dan 15 %
35 % uit 31 situaties beter dan 39 %
Inferno31
29 % beter dan 2 %
0,74 beter dan 38 %
76,0 beter dan 15 %
1,04 beter dan 33 %
52 % uit 128 duels beter dan 32 %
59 % uit 27 situaties beter dan 89 %
Cache23
61 % -
0,79 -
82,0 -
1,10-
50 % uit 103 duels -
25 % uit 16 situaties -
Train21
62 % -
0,71 -
76,9 -
0,98-
51 % uit 117 duels -
33 % uit 15 situaties -
Nuke20
40 % beter dan 10 %
0,80 beter dan 65 %
83,4 beter dan 55 %
1,09 beter dan 60 %
51 % uit 98 duels beter dan 42 %
39 % uit 18 situaties beter dan 48 %
Ancient13
69 % -
0,71 -
76,7 -
1,01-
41 % uit 54 duels -
58 % uit 12 situaties -
Cobblestone3
33 % -
0,71 -
69,8 -
1,05-
75 % uit 12 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HRnomad

In 387 matches komt HRnomad uit op K/R 0,76, ADR 80,3 en een rating van 1,07. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 69 % winrate in 13 matches. In 168 van de 387 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 116 eronder (0,90). In 301 matches met detailwaarden: 58x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest HRnomad op Anubis (−24 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+164 ELO, winrate 51 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +216. Minder geworden: Headshots −3 pp, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,07, ADR bij 80,4. Laatste 30 dagen: 153 matches, winrate 55 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.