HOBBYHORSING

Polen
214 matches vastgelegd
ELO
3.000
Piek in de laatste 214 matches: 3.000
Rank EU ▼ 1.081 plekken
#8.371
Polen #415 in Polen
30 dagen · eerder #7.290 · beste #7.290
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt HOBBYHORSING?

Rating 1,06 (uit 213 matches) K/R 0,76 ADR 82,6 uit 214 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 213 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (139 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 62 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+2 pp · Ø 40 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 1 in 214 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 30x 4K, 2 aces in 139 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,25 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,3+0,4 · Ø 3,9 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +4 pp, Winrate +6 pp, ELO +244
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 214 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −149 ELO
27 matches · 22 % winrate
Op Anubis −119 ELO
34 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −194 ELO, winrate 46 %
Vrijdags −45 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest HOBBYHORSING in match 4 van de dag: −149 ELO, 22 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 51 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 214 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage67
48 % beter dan 22 %
0,78 beter dan 59 %
83,9 beter dan 58 %
1,08 beter dan 54 %
50 % uit 242 duels beter dan 34 %
43 % uit 47 situaties beter dan 64 %
Ancient44
45 % beter dan 19 %
0,74 beter dan 41 %
82,3 precies gemiddeld
1,03 beter dan 40 %
61 % uit 143 duels beter dan 90 %
44 % uit 27 situaties beter dan 67 %
Dust 243
53 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 27 %
78,5 beter dan 31 %
0,98 beter dan 20 %
54 % uit 136 duels beter dan 58 %
25 % uit 20 situaties beter dan 15 %
Anubis34
47 % beter dan 23 %
0,72 beter dan 33 %
80,8 beter dan 45 %
1,00 beter dan 29 %
53 % uit 116 duels precies gemiddeld
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Cache14
86 % -
0,88 -
91,6 -
1,32-
68 % uit 37 duels -
25 % uit 8 situaties -
Inferno6
50 % -
0,71 -
73,3 -
1,10-
53 % uit 17 duels -
100 % uit 2 situaties -
Nuke4
50 % -
0,87 -
94,3 -
1,15-
48 % uit 25 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HOBBYHORSING

In 214 matches komt HOBBYHORSING uit op K/R 0,76 en ADR 82,6; de rating uit de 213 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 86 % winrate in 14 matches. In 89 van de 213 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 73 eronder (0,90). In 139 matches met detailwaarden: 30x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest HOBBYHORSING in match 4 van de dag (−149 ELO, winrate 22 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+257 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −80 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshots +4 pp, Winrate +6 pp, ELO +244. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.