HHawx777

USA
119 matches vastgelegd
ELO
2.657
Piek in de vastgelegde matches: 2.799
Rank SEA ▼ 27 plekken
#610
USA #8 in USA
30 dagen · eerder #583 · beste #569
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt HHawx777?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,3 uit 119 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 119 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (26 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 97 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

13 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 6 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 29 %
AWP-aandeel in de kills 36 %+24 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,0 %+1,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 9 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 26 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 85 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,04 · Ø 0,30 beter dan 63 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,04, ADR bij 79,0, ELO bij 2.657
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 119 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −83 ELO
41 matches · 54 % winrate
In match 1 van de dag −43 ELO
37 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −49 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest HHawx777 op Mirage: −83 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Cache
  2. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,76 · Anubis
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 119 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % beter dan 56 %
0,73 beter dan 42 %
75,7 beter dan 22 %
1,02 beter dan 41 %
49 % uit 156 duels beter dan 33 %
40 % uit 30 situaties beter dan 53 %
Ancient18
33 % beter dan 4 %
0,71 beter dan 28 %
80,0 beter dan 36 %
0,98 beter dan 28 %
55 % uit 78 duels beter dan 65 %
30 % uit 10 situaties beter dan 28 %
Anubis14
79 % -
0,83 -
84,6 -
1,21-
60 % uit 65 duels -
50 % uit 12 situaties -
Dust 214
29 % -
0,76 -
77,9 -
1,03-
56 % uit 57 duels -
33 % uit 12 situaties -
Nuke12
58 % -
0,68 -
72,8 -
0,97-
57 % uit 49 duels -
67 % uit 6 situaties -
Inferno10
70 % -
0,64 -
67,6 -
0,96-
67 % uit 45 duels -
38 % uit 8 situaties -
Cache9
56 % -
0,64 -
68,7 -
0,91-
57 % uit 28 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HHawx777

In 119 matches komt HHawx777 uit op K/R 0,72, ADR 76,3 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 61 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,1 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 79 % winrate in 14 matches. In 45 van de 119 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 44 eronder (0,90). In 26 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest HHawx777 op Mirage (−83 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+20 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +20 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,04, ADR bij 79,0, ELO bij 2.657.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.