HEN1-

Brazilië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 163 matches vastgelegd
ELO
2.983
Piek in de vastgelegde matches: 3.375
Rank EU ▼ 1.138 plekken
#8.890
Brazilië #37 in Brazilië
30 dagen · eerder #7.752 · beste #7.752
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt HEN1-?

Rating 1,34 (uit 113 matches) K/R 0,92 ADR 97,9 uit 163 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,34
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 89 %
Rating-verdeling uit 113 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 46 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 4 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (87 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

65 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 65 %+13 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 3,1+1,5 · Ø 1,6 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,51 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 41 %−11 pp · Ø 52 % beter dan 5 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 93 %
K/D 1,51+0,46 · Ø 1,05 beter dan 99 %
Pistol kills per match 3,4

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 18,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 18,3 %+4,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,3 %+2,0 pp · Ø 4,3 % beter dan 96 %
MVP's per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 beter dan 93 %
4K's en aces 24x 4K, 1 ace in 87 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 61 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 4,7+0,7 · Ø 4,0 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,24 · Ø 0,31 beter dan 95 %
Rondes met death 61 %−10 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, ADR +6,3, Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp, ELO −136

aug tot sep 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,90). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 163 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −64 ELO
27 matches · 56 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +30 ELO
62 matches · 55 % winrate
Maandags −74 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest HEN1- op Anubis: −64 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,72 · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Anubis
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 163 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 255
62 % beter dan 80 %
0,90 beter dan 94 %
98,7 beter dan 97 %
1,31 beter dan 96 %
64 % uit 143 duels beter dan 95 %
47 % uit 30 situaties beter dan 74 %
Anubis27
56 % beter dan 57 %
0,95 beter dan 98 %
100,2 beter dan 99 %
1,38 beter dan 99 %
69 % uit 102 duels beter dan 99 %
25 % uit 24 situaties beter dan 19 %
Nuke21
62 % beter dan 68 %
0,87 beter dan 87 %
92,6 beter dan 86 %
1,31 beter dan 95 %
63 % uit 60 duels beter dan 93 %
31 % uit 13 situaties beter dan 30 %
Mirage18
61 % beter dan 81 %
0,93 beter dan 97 %
100,5 beter dan 98 %
1,36-
67 % uit 39 duels beter dan 99 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %
Ancient16
44 % beter dan 19 %
0,86 beter dan 89 %
89,6 beter dan 82 %
1,05-
67 % uit 15 duels beter dan 99 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Cache16
69 % beter dan 85 %
1,01 beter dan 98 %
105,8 beter dan 98 %
1,48 beter dan 98 %
65 % uit 54 duels beter dan 92 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Inferno6
83 % -
0,89 -
88,1 -
1,15-
50 % uit 2 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
99,0 -
1,38-
73 % uit 11 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HEN1-

In 163 matches komt HEN1- uit op K/R 0,92 en ADR 97,9; de rating uit de 113 matches met rating ligt op 1,34. Sterkste punt: Rating met 1,34. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 19,4 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 69 % winrate in 16 matches. In 87 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (77 %), in 12 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 24x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest HEN1- op Anubis (−64 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+8 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +6,3, Headshots +7 pp. Minder geworden: Winrate −13 pp, ELO −136.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.