HADES7Kaa

Mongolië
35 matches vastgelegd
ELO
2.041
Piek in de laatste 35 matches: 2.088
Rank SEA ▼ 1.517 plekken
#5.630
Mongolië #1.522 in Mongolië
30 dagen · eerder #4.113 · beste #4.113
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt HADES7Kaa?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 69,3 uit 35 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 6 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 40 %
Rating-verdeling uit 35 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 43 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (26 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 79 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 beter dan 6 %
Pistol kills per match 2,1

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 8,0 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 8,0 %−5,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,2 %−1,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 1 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 6 %
4K's en aces 1x 4K, 1 ace in 26 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 25 %−10 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 1,5−2,7 · Ø 4,2 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,17 · Ø 0,29 beter dan 10 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of HADES7Kaa beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 26 matches uit de laatste 3 maanden en 9 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,55
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,88.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar HADES7Kaa ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Ancient met 9 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,77 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 35 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient9
44 % -
0,55 -
60,5 -
0,72-
60 % uit 30 duels -
50 % uit 4 situaties -
Dust 27
57 % -
0,70 -
76,6 -
0,98-
57 % uit 28 duels -
44 % uit 9 situaties -
Mirage6
83 % -
0,72 -
76,7 -
1,09-
43 % uit 28 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis4
50 % -
0,57 -
61,3 -
0,85-
67 % uit 6 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
25 % -
0,52 -
62,8 -
0,72-
53 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno4
50 % -
0,79 -
76,4 -
1,09-
100 % uit 3 duels -
33 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HADES7Kaa

In 35 matches komt HADES7Kaa uit op K/R 0,64, ADR 69,3 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 44 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. In 8 van de 35 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 21 eronder (0,90). In 26 matches met detailwaarden: 1x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: mei 2026 met 1,19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.