H1mmler_

Indonesië
Op FACEIT sinds 2015 369 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen
ELO ▼ 292
2.751
Piek laatste 30 dagen: 3.043
Rank SEA ▼ 158 plekken
#411
Indonesië #40 in Indonesië
30 dagen · eerder #253 · beste #253
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt H1mmler_?

Rating 0,97 (uit 251 matches) K/R 0,60 ADR 66,5 uit 369 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 251 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (189 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 12 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 pp · Ø 40 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 35 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 251
Knife kills 1 in 251 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,3 %−2,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 18 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 11 %
4K's en aces 33x 4K, 2 aces in 189 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 64 %
Utility damage per ronde 5,2+1,2 · Ø 4,0 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,11 · Ø 0,31 beter dan 81 %
Rondes met death 63 %−8 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,16, ADR +15,9, Headshots +9 pp, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,97
▼ Slechter geworden
ELO −54

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,52). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 251 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −88 ELO
66 matches · 52 % winrate
In match 1 van de dag −53 ELO
58 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −188 ELO, winrate 52 %
Vrijdags −169 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest H1mmler_ op Mirage: −88 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,78 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 251 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 269
58 % beter dan 68 %
0,67 beter dan 14 %
74,0 beter dan 14 %
0,99 beter dan 26 %
43 % uit 254 duels beter dan 9 %
35 % uit 37 situaties beter dan 40 %
Mirage66
52 % beter dan 43 %
0,65 beter dan 9 %
72,8 beter dan 10 %
0,92 beter dan 10 %
43 % uit 340 duels beter dan 8 %
45 % uit 42 situaties beter dan 71 %
Ancient52
60 % beter dan 72 %
0,68 beter dan 16 %
74,5 beter dan 14 %
0,95 beter dan 17 %
52 % uit 205 duels precies gemiddeld
44 % uit 34 situaties beter dan 66 %
Anubis36
64 % beter dan 82 %
0,67 beter dan 13 %
73,7 beter dan 11 %
0,97 beter dan 21 %
51 % uit 140 duels beter dan 42 %
36 % uit 28 situaties beter dan 44 %
Cache11
55 % -
0,82 -
88,6 -
1,12-
62 % uit 58 duels -
17 % uit 6 situaties -
Inferno8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,15-
73 % uit 22 duels -
33 % uit 9 situaties -
Nuke8
50 % -
0,68 -
72,8 -
0,93-
47 % uit 45 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt H1mmler_

In 369 matches komt H1mmler_ uit op K/R 0,60 en ADR 66,5; de rating uit de 251 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 66,5. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 36 matches. In 83 van de 251 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 101 eronder (0,90). In 189 matches met detailwaarden: 33x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest H1mmler_ op Mirage (−88 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+65 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +65 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,16, ADR +15,9, Headshots +9 pp, Winrate +4 pp. Minder geworden: ELO −54. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,97. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 50 %, ELO-balans −8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.