GudyaO_o

Rusland
81 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt GudyaO_o?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,7 uit 81 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (50 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.575 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 30 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+13 pp · Ø 39 % beter dan 97 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 70 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 47 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 50 %+2 pp · Ø 48 % beter dan 60 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 63 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 beter dan 49 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 81 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 14,2 %+1,0 pp · Ø 13,2 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,3 pp · Ø 4,0 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 57 %
4K's en aces 9x 4K, 1 ace in 50 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 81 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,24 · Ø 0,27 beter dan 94 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 81,5
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, ELO −55

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 81 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −50 ELO
21 matches · 38 % winrate
In match 1 van de dag +27 ELO
20 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest GudyaO_o op Dust 2: −50 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,92 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 38 · Ancient
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 81 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 221
38 % beter dan 11 %
0,78 beter dan 76 %
83,9 beter dan 71 %
1,02 beter dan 53 %
50 % uit 109 duels precies gemiddeld
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Mirage18
50 % precies gemiddeld
0,67 beter dan 21 %
74,2 beter dan 21 %
0,96 beter dan 31 %
43 % uit 70 duels beter dan 12 %
50 % uit 8 situaties beter dan 84 %
Anubis15
53 % beter dan 57 %
0,70 beter dan 38 %
80,1 beter dan 52 %
0,99 beter dan 45 %
53 % uit 78 duels beter dan 61 %
56 % uit 9 situaties beter dan 89 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
84,0 -
1,00-
44 % uit 63 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno9
33 % -
0,80 -
83,1 -
1,10-
48 % uit 42 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke4
50 % -
0,76 -
82,7 -
1,06-
44 % uit 18 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache3
67 % -
0,71 -
77,2 -
1,09-
40 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt GudyaO_o

In 81 matches komt GudyaO_o uit op K/R 0,73, ADR 80,7 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 55 % winrate in 11 matches. In 30 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 39 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 9x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest GudyaO_o op Dust 2 (−50 ELO, winrate 38 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +7 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp, ELO −55. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 81,5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.