Gubbe_

Denemarken
Op FACEIT sinds 2018 318 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen
ELO ▼ 291
2.751
Piek laatste 30 dagen: 3.097
Rank EU ▼ 13.300 plekken
#21.316
Denemarken #648 in Denemarken
30 dagen · eerder #8.016 · beste #7.958
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 12m

Hoe speelt Gubbe_?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,5 uit 318 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 318 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (245 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−9 pp · Ø 41 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 318 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,9 %+0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,3 %0,0 pp · Ø 4,3 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 55x 4K, 8 aces in 245 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,22 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 4,5+0,5 · Ø 4,0 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,09 · Ø 0,31 beter dan 24 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,7, Winrate −3 pp, ELO −227

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,87). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 318 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −179 ELO
42 matches · 40 % winrate
Op Cache −136 ELO
30 matches · 47 % winrate
Zondags −142 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Gubbe_ op Dust 2: −179 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 53 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,52 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 318 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis92
58 % beter dan 63 %
0,87 beter dan 91 %
91,9 beter dan 91 %
1,24 beter dan 92 %
56 % uit 377 duels beter dan 70 %
36 % uit 77 situaties beter dan 43 %
Nuke56
52 % beter dan 33 %
0,80 beter dan 63 %
85,8 beter dan 66 %
1,11 beter dan 59 %
57 % uit 288 duels beter dan 72 %
32 % uit 31 situaties beter dan 31 %
Dust 242
40 % beter dan 10 %
0,69 beter dan 21 %
75,2 beter dan 18 %
1,00 beter dan 29 %
51 % uit 162 duels beter dan 43 %
29 % uit 31 situaties beter dan 23 %
Ancient40
30 % beter dan 2 %
0,75 precies gemiddeld
82,3 beter dan 51 %
1,02 beter dan 39 %
49 % uit 189 duels beter dan 32 %
25 % uit 16 situaties beter dan 19 %
Cache30
47 % beter dan 21 %
0,83 beter dan 67 %
87,5 beter dan 63 %
1,17 beter dan 65 %
57 % uit 129 duels beter dan 66 %
31 % uit 16 situaties beter dan 30 %
Mirage27
52 % beter dan 43 %
0,68 beter dan 17 %
73,5 beter dan 12 %
1,04 beter dan 45 %
43 % uit 69 duels beter dan 8 %
27 % uit 15 situaties beter dan 18 %
Inferno22
55 % beter dan 39 %
0,74 beter dan 33 %
81,0 beter dan 32 %
1,03 beter dan 24 %
53 % uit 122 duels beter dan 38 %
33 % uit 9 situaties beter dan 35 %
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,0 -
1,11-
46 % uit 39 duels -
36 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Gubbe_

In 318 matches komt Gubbe_ uit op K/R 0,79, ADR 84,5 en een rating van 1,11. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 92 matches. In 155 van de 318 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 92 eronder (0,90). In 245 matches met detailwaarden: 55x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest Gubbe_ op Dust 2 (−179 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+281 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +64 ELO. Minder geworden: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,7, Winrate −3 pp, ELO −227. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 42 %, ELO-balans −177.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.