Graferko

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2015 204 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
ELO ▲ 52
3.095
Piek laatste 30 dagen: 3.169
Rank EU ▲ 342 plekken
#5.572
Tsjechië #62 in Tsjechië
30 dagen · eerder #5.914 · beste #5.311
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Graferko?

Rating 1,29 (uit 157 matches) K/R 0,88 ADR 90,2 uit 204 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,29
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,46 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 157 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 62 %+10 pp · Ø 52 % beter dan 96 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+5 pp · Ø 42 % beter dan 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 42 %−11 pp · Ø 53 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 34 %+22 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 beter dan 94 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 5 in 204 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 17,7 %+4,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 76 %
4K's en aces 57x 4K, 2 aces in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,0−1,9 · Ø 3,9 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +10,7, Winrate +9 pp, ELO +79
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,97. Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 0,79). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 204 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −49 ELO
35 matches · 49 % winrate
Op Inferno −30 ELO
20 matches · 70 % winrate
Woensdags +7 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Graferko vanaf de 5e match op een dag: −49 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 64 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 3,04 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 204 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % beter dan 33 %
0,86 beter dan 87 %
87,7 beter dan 75 %
1,25 beter dan 92 %
58 % uit 182 duels beter dan 79 %
52 % uit 29 situaties beter dan 85 %
Dust 255
56 % beter dan 54 %
0,93 beter dan 96 %
94,4 beter dan 92 %
1,41 beter dan 99 %
63 % uit 213 duels beter dan 92 %
50 % uit 22 situaties beter dan 78 %
Anubis29
59 % beter dan 63 %
0,90 beter dan 95 %
92,0 beter dan 91 %
1,26 beter dan 93 %
54 % uit 107 duels beter dan 59 %
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Inferno20
70 % beter dan 75 %
0,92 beter dan 88 %
95,9 beter dan 83 %
1,29 beter dan 82 %
72 % uit 61 duels beter dan 98 %
25 % uit 4 situaties beter dan 20 %
Nuke12
42 % -
0,78 -
78,9 -
1,12-
50 % uit 36 duels -
43 % uit 7 situaties -
Ancient5
40 % -
0,85 -
85,1 -
1,19-
33 % uit 12 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache4
75 % -
0,98 -
97,8 -
1,40-
59 % uit 17 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass3
33 % -
0,61 -
72,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Graferko

In 204 matches komt Graferko uit op K/R 0,88 en ADR 90,2; de rating uit de 157 matches met rating ligt op 1,29. Sterkste punt: Rating met 1,29. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,1 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 70 % winrate in 20 matches. In 96 van de 157 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 26 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 57x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,39. De meeste ELO verliest Graferko vanaf de 5e match op een dag (−49 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+133 ELO, winrate 51 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +96 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, Rating +0,22, ADR +10,7, Winrate +9 pp, ELO +79. Minder geworden: Headshots −3 pp. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 60 %, ELO-balans +7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.