GnomePEEK

Isle of Man
Op FACEIT sinds 2024 129 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt GnomePEEK?

Rating 1,24 K/R 0,91 ADR 99,0 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 129 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 33 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (124 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 92 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 63 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,5
Zeus-kills1 in 129 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 7,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 7,4 %+3,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 99 %
MVP's per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 beter dan 98 %
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 124 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29+0,01 · Ø 0,28 beter dan 54 %
Rondes met death 76 %+4 pp · Ø 72 % beter dan 9 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of GnomePEEK beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 124 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,83
augsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,95.

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −122 ELO
26 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +138 ELO, winrate 48 %
Donderdags +210 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest GnomePEEK in match 3 van de dag: −122 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,50 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 44 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 235
60 % beter dan 79 %
0,96 beter dan 99 %
102,9 beter dan 99 %
1,33 beter dan 98 %
52 % uit 221 duels beter dan 54 %
55 % uit 20 situaties beter dan 88 %
Mirage34
50 % beter dan 44 %
0,90 beter dan 96 %
101,1 beter dan 98 %
1,21 beter dan 93 %
56 % uit 242 duels beter dan 79 %
20 % uit 15 situaties beter dan 9 %
Anubis18
61 % beter dan 82 %
0,85 beter dan 93 %
94,1 beter dan 95 %
1,18 beter dan 91 %
56 % uit 131 duels beter dan 77 %
43 % uit 7 situaties beter dan 66 %
Ancient14
57 % -
0,95 -
101,2 -
1,29-
61 % uit 108 duels -
50 % uit 10 situaties -
Cache13
77 % -
0,91 -
99,2 -
1,30-
57 % uit 88 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno11
27 % -
0,82 -
90,5 -
1,09-
53 % uit 64 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt GnomePEEK

In 129 matches komt GnomePEEK uit op K/R 0,91, ADR 99,0 en een rating van 1,24. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 19,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 77 % winrate in 13 matches. In 78 van de 129 matches lag de rating op 1,10 of hoger (60 %), in 33 eronder (0,90). In 124 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest GnomePEEK in match 3 van de dag (−122 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+245 ELO, winrate 60 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 75 %, ELO-balans +61.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.