GensekNATO

Spanje
Op FACEIT sinds 2018 225 matches vastgelegd 158 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt GensekNATO?

Rating 1,01 (uit 184 matches) K/R 0,72 ADR 76,3 uit 225 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 184 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (164 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 87 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 beter dan 42 %
Pistol kills per match 3,2
Zeus-kills1 in 225 matches
Knife kills 13 in 225 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 31x 4K, 2 aces in 164 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 31 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,20 · Ø 0,29 beter dan 3 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 1,01, Winrate bij 46 %
▼ Slechter geworden
ADR −4,1

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 225 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −172 ELO
70 matches · 40 % winrate
Op Nuke −106 ELO
27 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −86 ELO, winrate 41 %
Donderdags −37 ELO, winrate 26 %

De meeste ELO verliest GensekNATO op Mirage: −172 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,48 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 225 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 279
51 % beter dan 49 %
0,73 beter dan 43 %
76,6 beter dan 27 %
1,04 precies gemiddeld
55 % uit 283 duels beter dan 70 %
42 % uit 36 situaties beter dan 62 %
Mirage70
40 % beter dan 11 %
0,71 beter dan 33 %
76,6 beter dan 25 %
1,00 beter dan 37 %
53 % uit 278 duels beter dan 61 %
31 % uit 35 situaties beter dan 30 %
Nuke27
48 % beter dan 33 %
0,72 beter dan 29 %
74,1 beter dan 12 %
0,95 beter dan 17 %
41 % uit 69 duels beter dan 5 %
64 % uit 14 situaties beter dan 93 %
Ancient26
54 % beter dan 57 %
0,70 beter dan 28 %
74,5 beter dan 16 %
0,97 beter dan 27 %
46 % uit 96 duels beter dan 21 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
81,5 -
1,21-
58 % uit 33 duels -
50 % uit 6 situaties -
Anubis5
20 % -
0,80 -
88,8 -
0,93-
63 % uit 8 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache5
40 % -
0,72 -
68,6 -
1,03-
38 % uit 26 duels -
0 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt GensekNATO

In 225 matches komt GensekNATO uit op K/R 0,72 en ADR 76,3; de rating uit de 184 matches met rating ligt op 1,01. Gemiddeld 15,8 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 54 % winrate in 26 matches. In 70 van de 184 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 71 eronder (0,90). In 164 matches met detailwaarden: 31x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest GensekNATO op Mirage (−172 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+71 ELO, winrate 51 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, −3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: ADR −4,1. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 1,01, Winrate bij 46 %. Laatste 30 dagen: 158 matches, winrate 46 %, ELO-balans −170.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.