GagocTb

Rusland
138 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt GagocTb?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 78,9 uit 138 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 51 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 31 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (121 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 9 %0 pp · Ø 9 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 46 %−2 pp · Ø 48 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−11 pp · Ø 21 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 30 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 beter dan 59 %
Pistol kills per match 1,3
Knife kills 1 in 138 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 13,3 %+0,9 pp · Ø 12,4 % beter dan 73 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 37 %
MVP's per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 beter dan 25 %
4K's en aces 8x 4K, 1 ace in 121 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,02 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 26 %−8 pp · Ø 34 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 2,2−1,4 · Ø 3,6 beter dan 15 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,02−0,21 · Ø 0,23 beter dan 1 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 48 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of GagocTb beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 131 matches uit de laatste 3 maanden en 7 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,69
julaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,73.

Patroon

Uit de laatste 138 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −33 ELO
25 matches · 44 % winrate
Op Mirage −13 ELO
40 matches · 63 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −108 ELO, winrate 44 %
Zondags −25 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest GagocTb in match 1 van de dag: −33 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,13 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 43 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 138 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 256
54 % beter dan 73 %
0,73 beter dan 74 %
80,1 beter dan 68 %
0,96 beter dan 53 %
47 % uit 295 duels beter dan 44 %
26 % uit 46 situaties beter dan 23 %
Mirage40
63 % beter dan 90 %
0,78 beter dan 88 %
83,6 beter dan 82 %
1,09 beter dan 89 %
53 % uit 139 duels beter dan 79 %
47 % uit 38 situaties beter dan 79 %
Anubis13
46 % -
0,60 -
71,3 -
0,76-
34 % uit 58 duels -
40 % uit 10 situaties -
Nuke13
46 % -
0,59 -
71,2 -
0,77-
41 % uit 46 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno8
25 % -
0,65 -
71,1 -
0,84-
43 % uit 44 duels -
25 % uit 4 situaties -
Ancient7
14 % -
0,61 -
78,6 -
0,79-
52 % uit 23 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt GagocTb

In 138 matches komt GagocTb uit op K/R 0,71, ADR 78,9 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,8 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 40 matches. In 36 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 67 eronder (0,90). In 121 matches met detailwaarden: 8x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest GagocTb in match 1 van de dag (−33 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+20 ELO, winrate 54 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, −23 ELO. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 54 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.