Gafioza

Polen
Op FACEIT sinds 2026 43 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt Gafioza?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,4 uit 43 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 46 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 20 %
Gewonnen entry-duels 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 41 %−6 pp · Ø 47 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 1 in 43 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,1 %+1,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 5 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 6x 4K, 1 ace in 43 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 6,0+1,9 · Ø 4,1 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,09 · Ø 0,26 beter dan 72 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Gafioza ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 17 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 28 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,99 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 43 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % beter dan 92 %
0,69 beter dan 38 %
74,2 beter dan 27 %
0,98 precies gemiddeld
49 % uit 57 duels beter dan 46 %
18 % uit 11 situaties beter dan 7 %
Cache8
63 % -
0,70 -
77,7 -
1,01-
48 % uit 27 duels -
75 % uit 4 situaties -
Anubis5
40 % -
0,56 -
73,2 -
0,74-
50 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -
Dust 25
60 % -
0,78 -
89,8 -
1,10-
59 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient3
0 % -
0,84 -
84,4 -
1,00-
70 % uit 10 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke3
33 % -
0,62 -
78,8 -
0,87-
46 % uit 13 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Gafioza

In 43 matches komt Gafioza uit op K/R 0,70, ADR 78,4 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,0. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,6 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,1 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. In 14 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 18 eronder (0,90). In 43 matches met detailwaarden: 6x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 53 %, ELO-balans +17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.